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楼主: 炎熇兵燹

[XSX] 评测:PSV《杀戮地:佣兵》难以置信的掌机游戏

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发表于 2013-7-27 22:12  ·  海南 | 显示全部楼层
索系机子一向慢热,但时间越久越惊喜越多

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发表于 2013-7-27 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
期待期待~在掌机打枪战~~~~~~~~

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发表于 2013-7-27 22:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:17 编辑
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 22:01
刺客是我失算了 Ubi说的话以后先打对折,实际画面出来的时候再说


说到刺客我就来气,今年UBI要是还有刺客上VITA的话,我也不做小白鼠了。
去年我看主机板的评价不错,还送了一张PS3版的给朋友,结果说BUG问题也挺多的,SB UBI!
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 楼主| 发表于 2013-7-27 22:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-7-27 22:21 编辑
CrazyMonkey 发表于 2013-7-27 22:16
说到刺客我就来气,今年UBI要是还有刺客上VITA的话,我也不做小白鼠了。
去年我看主机板的评价 ...


总之想要体验掌上最强性能 你还是没买错主机

但是买当初宣称三神器加持 夸称直逼高档PC的3DS 那就真的有受骗的感觉(MH3G画面也跟PSP差不多)
该用户已被禁言

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发表于 2013-7-27 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

这游戏把psv潜能 展现出来,打广告更重要。。。从长远的角度,这游戏砸钱也必须出,类似pc的孤岛危机 对引擎的宣传作用。。。。

单从销量上就不好说了,也不一定就卖得不好。。。。

打广告也是商业的手段,也具备重大商业价值,战略性的商业价值。。。

如同蓝光战略 即使导致ps3短期价格昂贵 销量受阻,长期看却是奠定了蓝光 击败 HD-DVD的基础,可以坐收十几年标准红利。。。战略价值非常明显。。。怎么能说是反面教材??

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发表于 2013-7-27 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
psv用来打枪? 那手感渣的。。。

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发表于 2013-7-27 22:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:32 编辑
炎熇兵燹 发表于 2013-7-27 22:20
总之想要体验掌上最强性能 你还是没买错主机

但是买当初宣称三神器加持 夸称直逼高档PC的3DS 那就真 ...


从来没觉得买错机器的说,就是被UBI骗了。
这几天玩GE2简直是HIGH到不行。萌版有没有去试试?
冲着任天堂的锁区政策和中文化力度,3DS根本没有让我买的理由,说到底还不是因为MH...

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发表于 2013-7-27 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
缅怀世嘉 发表于 2013-7-27 22:02
我觉得这个作品最后会成为商业上的反面教材

索尼的重心只会在PS4上,玩家的心也是,所以不可能成为反面例子。杀戮再强也只是FPS的沧海一粟。

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发表于 2013-7-27 22:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
A3er1988 发表于 2013-7-27 22:01
没搞懂,索饭自己都不待见杀戮地带?果真日呆居多?

主机上的FPS太多,拼住了

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发表于 2013-7-27 22:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2013-7-27 22:38 编辑
多多里西亚 发表于 2013-7-27 22:33
索尼的重心只会在PS4上,玩家的心也是,所以不可能成为反面例子。杀戮再强也只是FPS的沧海一粟。


重心在PS4上,但是对VITA也没有敷衍。
只要PS4初期的路走得顺畅些,SCE会有更多的第一方资源分到VITA身上的。
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