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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[Xb1] XBOX ONE云计算增强画质?NVIDIA证明此项技术现阶段远远未达到民用级别

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发表于 2013-7-29 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
要点不是翻译的是否正确,这只是NV的观点。
而是大家关心的是One的云技术是不是真的能实在的提高客户端的画质。
直接的说,就是微软敢不敢宣布自己这个云技术能提高one的画质。
不是说谁也不知道的要多少年以后,而是就是指要发售的one。

审判者

丧失……

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发表于 2013-7-29 20:36  ·  英国 | 显示全部楼层
200ms感觉不到延迟是因为并非所有计算都通过云实现,只有indirect lighting这种对延迟不敏感的东西才通过云计算实现

演示视频转好了,你们自己感受一下,楼主你愿意的话贴顶楼去:

http://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MDg5NTcy.html

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发表于 2013-7-29 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
还有,丧尸围城3也有云技术,既然可以提高画质,就请提高一下吧,
那画面说是次世代,那也太恶心人了。
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发表于 2013-7-29 20:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PSY出名的软黑 她发的新闻部是断章取义就是自己胡乱加减 非常不地道的一个索犯

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发表于 2013-7-29 20:43  ·  广西 | 显示全部楼层
等微软的技术文档,希望不用太久。

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 楼主| 发表于 2013-7-29 20:57  ·  韩国 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2013-7-29 20:36
200ms感觉不到延迟是因为并非所有计算都通过云实现,只有indirect lighting这种对延迟不敏感的东西才通过云 ...

因为我在顶楼从第一次发这个帖子开始就已经提供了视频下载地址,我就不贴你转的国内视频了

还有我觉得你想说明什么的话,应该直接自己发个贴子,顺便附***转的视频,阐述一下你认为的观点,有新闻来源更好

就这样了

屠龙者

极限生存者

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发表于 2013-7-29 21:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2013-7-29 23:09 编辑

云运算能提升游戏画面,以目前大部分家庭的网速本来就是一件很扯的事情,这些都是存在于‘理论上’的说法,实际上根本就不是这么回事。以这个为卖点实在是有点把玩家当***的意思,但我还是会买xb one,只要有我感兴趣的独占游戏出现就会考虑买,也有可能等一年多后再说,对初版xbox one的质量没太大信心。
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发表于 2013-7-29 22:06  ·  台湾 | 显示全部楼层
希望你們未來玩遊戲的時候別出現中間那個藍色圈圈

我想應該也不會  微軟會把加載中的圈圈改成綠色的

QQ图片20130729220412.jpg

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发表于 2013-7-29 22:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
可能我借來的信號速度不及軟飯家裡的萬分之一吧

QQ图片20130729220936.jpg

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发表于 2013-7-29 22:53  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一點, 這是Nvidia用上了高價強效的GPU打造的雲端運算
而MS的Azure只是一個CPU farm
就我所知, 除了將推出的Titan Fall會用Azure外
基本上所有市面上的遊戲(用上了伺服的)都是選用了有更好GPU資源的方案 (最熱門的是Amazon Web Services)
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