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楼主: cmzcn

[业界] 执迷不悟!***:任天堂应探索移动收益

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发表于 2013-8-5 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
现在手机的主要功能是数据和应用,语音通话反而是第二位的
ip显然不是因为通话而走红的

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发表于 2013-8-5 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-5 16:58
首先,xo是游戏机,所以会跟ps4去比比,第二,手机的游戏功能现在是不可能和游戏机争的,毕竟很多硬伤还没 ...

所有游戏主机的唯一目的是让更多的人能玩到游戏
显然手机比掌机做得好,因为手机普及度高,且方便游戏发行

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发表于 2013-8-5 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-5 17:22
未来说不定真的会有这么一天,手机上有很多很棒的游戏,但是目前看来,手机游戏做不到,说过,关键的硬伤 ...

现实是,用手机玩游戏的远多于用掌机的,尤其是对游戏界的新生血液,也就是初期接触游戏的人群来说

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-8-5 17:31  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机游戏和家用机游戏还是有很大区别的。在全球来说大多数人掌机游戏是用来休闲的,所以对于不少人来说手机即可。

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发表于 2013-8-5 17:33  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-5 17:28
现实是,用手机玩游戏的远多于用掌机的,尤其是对游戏界的新生血液,也就是初期接触游戏的人群来说

这个是事实,但是玩的游戏也有很大差别的。老玩家或者说借用核心玩家这个名词,他们花大时间和精力玩的游戏不会是塔防或者切水果这种。现在这个阶段,想玩硬派的动作游戏,或者想玩效果绚烂的fps游戏,还是得去掌机或者主机上,手机实现不了。

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发表于 2013-8-5 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
另外你所谓的发热续航的硬伤根本就不存在
手机运行其他应用也会发热,也会耗电,也会影响通讯时长,这根本就不影响手机上应用的大流行,因为这就是现在手机的作用,而不仅仅是续航,否则现在应该是诺基亚s40的时代

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发表于 2013-8-5 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-5 17:33
这个是事实,但是玩的游戏也有很大差别的。老玩家或者说借用核心玩家这个名词,他们花大时间和精力玩的游 ...

主机是做这个的,掌机不是,掌机上核心游戏也就日本还有些受众,其他出在手机上会有更多人去玩

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发表于 2013-8-5 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
另外别忘记了,掌机的意义就是碎片时间随身娱乐,这根本就不适合什么核心大型游戏,当初gb就是靠俄罗斯方块这类游戏流行的,现在主角换成了手机
把核心游戏硬往掌机这里靠本身就是南辕北辙

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发表于 2013-8-5 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-5 17:36
主机是做这个的,掌机不是,掌机上核心游戏也就日本还有些受众,其他出在手机上会有更多人去玩

3ds的硬件销量和软件销量被吃掉了么??psv最近是不咋地,sony没精力去管这个捡来的孩子,他的心思都在4公主身上了…………不过psv也还是有硬派和核心游戏的,虽说不多。欧美那边貌似一开始对掌机就不咋感冒。从另一个侧面来说,任天堂还是很厉害的,把梳子卖给和尚了…………

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发表于 2013-8-5 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
二手狮子头 发表于 2013-8-5 17:41
3ds的硬件销量和软件销量被吃掉了么??psv最近是不咋地,sony没精力去管这个捡来的孩子,他的心思都在4公 ...

正好相反,美国以前是任天堂掌机最大市场,比日本大好几倍
但是手机平板app一出,掌机就没戏了,欧洲也类似
只有日本还有点区别,但是日本的掌机其实吃的是家用机市场
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