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楼主: 讴歌123

[Xb1] 微软确认Xbox One显卡频率从800MHz提升至853MHz

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发表于 2013-8-3 23:02  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 模拟宇宙机 于 2013-8-3 23:04 编辑
tking100 发表于 2013-8-3 23:00
我去,又不是微软官方爆料。。。液内的东西留给你们YY去吧。。。


我问你 这个贴是不是间接承认了GPU主频是之前所说的800MHZ 外加这贴标题 和发这贴的楼主

微软确认Xbox One显卡频率从800MHz提升至853MHz

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发表于 2013-8-3 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2013-8-3 23:00
我去,又不是微软官方爆料。。。液内的东西留给你们YY去吧。。。

Update: This story is now official, and the Major Nelson podcast mentioned in the original report is now online.

http://majornelson.com/cast/2013 ... ogress-of-xbox-one/

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发表于 2013-8-3 23:07  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-3 23:01
强劲?其实都很弱
ps系和多数主机一样,都是追求图形性能,cpu的通用运算是很差的,比如ps2的cpu就不如g ...

但是游戏机本身就不是专长于通用应用的设备,所以通用计算能力在游戏机上并不重要

PS2作为那个时代最早上市的主机,后期靠CPU能模拟部分HDR特效,那个CPU还不够强劲?

这个和PS3上后期借助cell做出部分GPU不支持的特效是一个道理

现在游戏机越来越注重各种额外的功能,整体的硬件设计思路也越来越PC化了...不过PS4本身的构架上还是能看到不少为游戏优化的部分

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发表于 2013-8-3 23:08  ·  德国 | 显示全部楼层
majiuhua 发表于 2013-8-3 22:54
WII的成功给了微软一个提醒,主机的内容才是关键,不论是游戏,或者提供的服务,比如体感,电视才是吸引用户 ...

然后XO是准备比360更短命么?

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发表于 2013-8-3 23:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-8-3 23:14 编辑
el-melfes 发表于 2013-8-3 23:07
但是游戏机本身就不是专长于通用应用的设备,所以通用计算能力在游戏机上并不重要

PS2作为那个时代最早 ...


一点都不强,因为xbox都支持hdr了
说白了只不过是结构区别于传统pc,加了些浮点单元,就是把显卡的一些部件转移到cpu上而已,cpu本身以本职工作来说还是很弱的
这就好比这次ps4的apu,你要是把它堪称cpu的话那浮点能力早就秒intel全家了,不过实际么...
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发表于 2013-8-3 23:17  ·  云南 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-3 23:04
Update: This story is now official, and the Major Nelson podcast mentioned in the original report  ...

我去,把微软官网新闻发来我看。。。

GPU什么型号,主频多少?。。。微软说过吗?。。

该用户已被禁言

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发表于 2013-8-3 23:19  ·  云南 | 显示全部楼层
模拟宇宙机 发表于 2013-8-3 23:02
我问你 这个贴是不是间接承认了GPU主频是之前所说的800MHZ 外加这贴标题 和发这贴的楼主

微软确认Xb ...

微软确认其GPU型号和主频频率了吗?。。。欢迎上微软官方网页。。。

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发表于 2013-8-3 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2013-8-3 23:17
我去,把微软官网新闻发来我看。。。

GPU什么型号,主频多少?。。。微软说过吗?。。

没有,但是浮点性能和频率都是公开了
公开不是说非要在官网spec写出来才算ok?

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发表于 2013-8-3 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
Major Nelson
你知道他是谁吧?
他的blog证实xboxone提升了频率,我觉得你再这么下去挺难看的, 希望你不要给软饭丢脸了

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发表于 2013-8-3 23:24  ·  天津 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2013-8-3 23:19
微软确认其GPU型号和主频频率了吗?。。。欢迎上微软官方网页。。。

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