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楼主: 讴歌123

[Xb1] 微软确认Xbox One显卡频率从800MHz提升至853MHz

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发表于 2013-8-4 00:38  ·  德国 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2013-8-3 23:33
浮点性能和频率公开了多少?欢迎科普?就着上网页。。。跟PS4差距很大?。。。

开发者自己都承认PS4的性能比XO要强了,唯一的问题就是强多少

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-8-4 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
卧槽28页........................................................差不多有20也是进来损一下微软的.........你们看到这贴的时候心里是不是很高兴手指可以HIGH一下了.........你们都好闲啊...........= =||||....

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发表于 2013-8-4 00:42  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2013-8-4 00:43 编辑
tdkgtm 发表于 2013-8-4 00:09
所以那个人以pc端cpu的标准衡量说本代机cpu太弱,我只是和他说其实历来如此


本来就是这样,纯粹PC构架的CPU,对于主机而言性能都过剩,不如只留下需要的部分,其他成本拿去堆画面也好,或者直接砍掉降低售价也好

PS2/PS3的CPU就浮点性能的话,还是超过同期CPU很多

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发表于 2013-8-4 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
后镜里的公路 发表于 2013-8-4 00:40
卧槽28页........................................................差不多有20也是进来损一下微软的...... ...

不闲不要来论坛,讲真

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发表于 2013-8-4 00:45  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-4 00:13
另外也不能说主机的整数性能就一定没问题,wiiu的cpu就是整数性能太差,导致很多游戏ai少的时候和360差不多 ...

够用就好,WiiU那720p的性能要跑1080p,自然是这个后果...

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发表于 2013-8-4 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2013-8-4 00:45
够用就好,WiiU那720p的性能要跑1080p,自然是这个后果...

不是分辨率,ai也和分辨率无关,就是性能太差,角色一多显卡还顶得住,cpu不行了

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发表于 2013-8-4 00:47  ·  德国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-3 17:46
不是分辨率,ai也和分辨率无关,就是性能太差,角色一多显卡还顶得住,cpu不行了

那只能说明wiiU这个CPU本身性能不够咯...

征服者

啦啦啦德玛西亚

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发表于 2013-8-4 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-4 00:45
不闲不要来论坛,讲真

...............碎不着~~~~~~

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发表于 2013-8-4 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
后镜里的公路 发表于 2013-8-4 00:53
...............碎不着~~~~~~

那你还问别人多闲干什么,问自己为什么闲着睡不着还来论坛

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发表于 2013-8-4 01:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
微软这次是相当被动啊,各种补救。
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