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[求助] 为什么游戏里的模型会粗糙然后变精细?

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 楼主| 发表于 2013-8-5 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
360买了3年了,是不是因为太老的关系?

以前玩荒野大镖客时好像没有发现模型会粗糙。

今天翻出年度版准备玩是,发现进入游戏以后,或者自动保存游戏是,场景和人物动物模型都会变的很粗糙。

然后是快速移动,玩牌类游戏是快速跳到自己这回合,都会导致大概3秒左右的人物和场景模型粗糙,然后又会变精细。

大家和我一样还是我机子老了内部件不行了?

以前肯定没有发生过先粗糙在精细啊, 忘大神回答!

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发表于 2013-8-5 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
那是内存优化技术 正常的!

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发表于 2013-8-5 12:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
载入模型,然后根据游戏内视距优化

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 楼主| 发表于 2013-8-5 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
草鸡精 发表于 2013-8-5 12:55
载入模型,然后根据游戏内视距优化

但是好像以前没有, 现在好像只要是保存或者是切换场景就会有发生!

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发表于 2013-8-5 13:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
哪能啊,nba2k系列和大远景游戏皆有此技术,无主之地很明显的。LZ估计血祭限界才开吧
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-5 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
有些引擎也会这么干,比如虚幻3

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发表于 2013-8-5 13:20  ·  广东 | 显示全部楼层
一般大型3D游戏里模型粗糙到精细都是跟随镜头移动而变化的,一般在游戏里是很难看出的,这是一种技术,不然全部都一起渲染硬件肯定负荷不了的。这个是因为读取速度慢了或者卡了所以造成延迟.......

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 楼主| 发表于 2013-8-5 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
play198916 发表于 2013-8-5 13:20
一般大型3D游戏里模型粗糙到精细都是跟随镜头移动而变化的,一般在游戏里是很难看出的,这是一种技术,不然 ...

怎么会导致读取速度慢了和卡呢.
是不是我机子问题?

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 楼主| 发表于 2013-8-5 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
草鸡精 发表于 2013-8-5 13:10
哪能啊,nba2k系列和大远景游戏皆有此技术,无主之地很明显的。LZ估计血祭限界才开吧

莫非之前是我没注意么!
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发表于 2013-8-5 16:14  ·  天津 | 显示全部楼层
光头不行了?。。。。。。。
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