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楼主: kerudo

[业界] 任天堂:一个不被行动和思考方式所束缚的公司

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 楼主| 发表于 2013-8-11 21:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-8-11 15:22
没有任地狱,PSV起码卖349美金,果然是索尼的股东,那时候分成可以更多了是吧?

只会用你头像那坨东西 ...

没有索尼,你还在玩GBA,好命的话或者赶上NDS发布
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发表于 2013-8-11 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-8-11 21:19 编辑
kerudo 发表于 2013-8-11 21:16
没有索尼,你还在玩GBA,好命的话或者赶上NDS发布


所以我从没说过索尼死了对玩家有好处这种智商缺陷的话呀
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发表于 2013-8-11 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-8-11 21:48 编辑
多多里西亚 发表于 2013-8-11 21:29
E3展览和TGBUS的比?E3是世界最受关注的展会,E3展结束后一些媒体都会进行总结和评选,为玩家从展出作品中 ...


E3是噱头奖,游戏都没发售就评的奖有个屁的意义,最佳期待奖也算奖?多少游戏发售前一片赞誉发售后结果发现是坨屎的奖项也当宝?

成就属于其他高清?你干脆直接说不是高清就不算成就岂不干脆,我也就能早点陪你进入打滚模式了,何必绕那么大圈。

按你这逻辑,一个世代6年,任地狱起码要拿一半的VGA年度最佳在你眼里才能算有成就吧?搞笑还是秀下限?我说了,你要说明某样东西不行,要举例一个行的作为标准来参考,事实上其他成就是被其他公司各自瓜分了,你把任地狱VS全世界,结果一看,任地狱没拿多少嘛,所以任地狱不行啊。

我已经粗略列举了任地狱的表现,你要说不行,你说个行的超过任地狱的出来,来吧,本世代微软和索尼哪家厂商VGA拿了2次以上年度最佳?

最后我已经说了,不要提其他,其他厂商软件做的再好也没有硬件,没有硬件也配在游戏领域称成就,哥见过急着投胎的,没见过你这种急着秀下限的。

能和任地狱比的只有微软和索尼,其他就是翻天了也只是在凡间闹,大神只有这3个。

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发表于 2013-8-11 21:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-8-11 21:40
E3是噱头奖,游戏都没发售就评的奖有个屁的意义,最佳期待奖也算奖?多少游戏发售前一片赞誉发售后结果 ...

什么叫成就属于其它高清?你低清游戏能把高清拉下马不就得了,结果呢,拉不下来还多说什么
我回的帖子那人说的任天堂做游戏的本事不是别人10年20年能学来的,这么高高在上,那就比质量比荣誉呗。最后荣誉几乎被非任系平台占光,不就是几乎没任氏什么事的道理么。
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发表于 2013-8-11 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-8-11 21:48
什么叫成就属于其它高清?你低清游戏能把高清拉下马不就得了,结果呢,拉不下来还多说什么
我回的帖子那 ...

说了半天,你就是证明了任地狱VS全世界失败?

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发表于 2013-8-11 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-8-11 21:50
说了半天,你就是证明了任地狱VS全世界失败?

因为是非主流,所以难有一席之地罢了
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发表于 2013-8-11 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-8-11 22:10 编辑
多多里西亚 发表于 2013-8-11 21:48
什么叫成就属于其它高清?你低清游戏能把高清拉下马不就得了,结果呢,拉不下来还多说什么
我回的帖子那 ...


比质量无非就是比奖项和比评分,奖项最重头的是VGA年度最佳,本世代VGA年度最佳没有一个公司拿过2次以上,可以说大家都半斤八两,但在2011年VGA特别设立了一个游戏界终生成就奖,被任地狱的塞尔达系列斩获,这个是份量最重的奖项被任地狱获得,你要说任地狱没有瓜分到大部分是属于失败,呵呵,那这个世界上就从没有人成功过,任地狱差,其他人更差。

比评分无非是各大媒体评分,其中以IGN,GT,GS的最权威,可以去细数,任地狱的游戏获得高分是所有厂商里最多的,而评分里最重要是GAMERANK的媒体综合评分,本世代里排第一的是任天堂的马银。

奖项和评分里最有份量的都属于任天堂,到你嘴里成了没任天堂什么事?

除了比质量,游戏还要比销量,呵呵,和任地狱比销量。
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发表于 2013-8-11 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ramiel1983 于 2013-8-11 22:29 编辑
多多里西亚 发表于 2013-8-11 22:18
塞尔达的成就不等于是天空剑的成就。过去的塞尔达和银河战士都是众人仰望的标杆,没有系列的积累,就凭 ...


搞笑,我们谈的是任地狱在本世代的成就,VGA的终生成就奖是任地狱在本世代拿的重要奖项就行了,而天空之剑同样对这个奖项起到正面作用,如果天空之剑是坨屎任地狱能拿奖?而且天空之剑同样也是本世代IGN为数不多的满分游戏之一。

年度游戏的评分能和GAMERANK综合评分相提并论?一个年度最佳只能说明你只是这一年的最佳,GAMERANK的第一说明的是你就是整整本世代里最好的,完全不是一个档次的东西。

哪个VGA年度游戏不是系列的积累?GTA没系列的积累?上古没系列的积累?

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发表于 2013-8-11 22:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
ramiel1983 发表于 2013-8-11 22:24
年度游戏的评分能和GAMERANK综合评分相提并论?一个年度最佳只能说明你只是这一年的最佳,GAMERANK的第 ...

所以你用终生成就奖来说明塞尔达本世代作品的亮点,没有多大说服力
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发表于 2013-8-11 22:31  ·  上海 | 显示全部楼层
多多里西亚 发表于 2013-8-11 22:29
所以你用终生成就奖来说明塞尔达本世代作品的亮点,没有多大说服力

终生成就奖说明的是任地狱的成就,不是说明天空之剑的成就,塞尔达和任地狱如果在本世代无所作为能获得这个奖?我们讨论的是任地狱本世代获得的奖项,这个奖是任地狱本世代获得的就够了。
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