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楼主: 死恐心也

[业界] Square-Enix 2014年度第一季财报:社交网游助收益回复|特别损失最终赤字

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发表于 2013-8-6 17:41  ·  河北 | 显示全部楼层
DQ10运营顺利?干嘛还要移植PC
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发表于 2013-8-6 17:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
百万课金王完全是傻多速啊……………………………………

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发表于 2013-8-6 17:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
赔光***才好。。。。。。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-8-6 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看看SE的~~                              

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发表于 2013-8-6 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
寂静之声 发表于 2013-8-6 17:35
SE还有街机业务?

红莲之王啊.....还有几个对战射击

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发表于 2013-8-6 18:41  ·  日本 | 显示全部楼层
paiowwr 发表于 2013-8-6 13:58
手游好歹***了,要是没这个死的更惨,黑之前注意下智商,反正日厂有几个不做手游的?

那么你觉得主机业务不***只能等死的原因是是由于市场太搓,玩家缺德,还是由于那帮人根本就毫无作为

16e的特别损失已经摆明SE的态度了,同样投资能赚到的厂子也不少,只不过大厂的精英们恐怕做不到
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发表于 2013-8-6 18:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
ユーノ君 发表于 2013-8-6 18:41
那么你觉得主机业务不***只能等死的原因是是由于市场太搓,玩家缺德,还是由于那帮人根本就毫无作为

...

哈哈,赚的最爽的世嘉靠的是传统主机业务?柏青哥哦
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发表于 2013-8-6 19:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
Square Enix最近发布了第二季度财报,该公司的财报显示,第二季度销售额为240亿日元(2.442亿美元),同比降低3.3%。和去年同期相比,该公司的损失减少了75%,由于第二季度并没有其他游戏发行,该公司的净损失为4.93亿日元(500万美元)。而在去年同期,该公司的收入赤字为20.1亿日元(2100万美元)。

尽管没有大作上市,Square Enix预计该公司的页游和移动游戏表现将会更好,尤其是《浪人御所》(Sengoku IXA)和《百万亚瑟王》。该公司第二季度娱乐业务的收入为97亿日元(9857万美元)同比降低2.6%,而数字娱乐业务的第二季度收入为1150亿日元(11.686亿美元),同比增长2.1%。

除此之外,该公司财报还提到了第二季度16亿日元(1620万美元)的意外损失,意外损失就是通过非常见的原因造成的损失,比如自然灾害。不过,Square Enix的成本增加完全是自己造成的(由于已上马项目撤销而带来的损失),当然,这些投入是不可重复的,因此该公司会逐渐转亏为盈。

“为了应对游戏行业最近大环境的变化,集团在研发策略方面进行了战略调整,在截至2-13年6月30日之间,对正在研发中的游戏进行了全面的审查”,该公司在财报中说。但具体什么形式的审查并没有透露,不过,该公司的亏损很可能是由于一些项目的叫停而造成的投入损失。

不过,这些亏损并没有影响该公司对全年的预期,该公司预计全年净利润在35-60亿日元(3561万美元至6105万美元)之间,通过和去年同期的损失相比,不难发现,SE转型移动领域的阵痛即将过去,而且该公司移动游戏业务一直在持续增长。

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发表于 2013-8-6 19:06  ·  北京 | 显示全部楼层
看看~~了解下手游大厂!

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发表于 2013-8-6 19:13  ·  日本 | 显示全部楼层
cmzcn 发表于 2013-8-6 18:49
哈哈,赚的最爽的世嘉靠的是传统主机业务?柏青哥哦

所以呢,应该全关了改做柏青哥?
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