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楼主: cmzcn

[业界] 索尼:中度玩家是移动游戏的未来

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骑士

遊戲在哪裡都是遊戲, 黑主機有什麼意義?

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发表于 2013-8-12 02:03  ·  香港 | 显示全部楼层
壯我大手遊大廠         

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发表于 2013-8-12 02:08  ·  陕西 | 显示全部楼层
yakuza389 发表于 2013-8-11 23:44
轻度玩家是未来手游的猎物,重度玩家依旧是家用主机的追随者,我认为就没有中度玩家一说~

中度就是指不想挑战游戏难度,只想燃烧着中二之魂通关看剧情,打个游戏就像看美剧或者漫画一样的人。

意思就是以后游戏会越来越少有设计精妙、需要推敲、可以有官方鬼畜的关卡设计,而会越来越多的出现以美工为主、看上去高端大气上档次的关卡。

二周目三周目也会慢慢失去意义了。

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发表于 2013-8-12 03:43  ·  德国 | 显示全部楼层
PlayStation Mobile为Android和PS Vita提供了150款游戏
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后妈服用户哭晕在厕所里

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发表于 2013-8-12 06:44  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。

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发表于 2013-8-12 07:00  ·  广西 | 显示全部楼层
李毅 发表于 2013-8-12 02:08
中度就是指不想挑战游戏难度,只想燃烧着中二之魂通关看剧情,打个游戏就像看美剧或者漫画一样的人。

...

强调联机模式,尤其是联机合作模式也是一个趋势,单机模式被弱化也已经开始出现苗头了。
sdl

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发表于 2013-8-12 07:08  ·  上海 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-8-12 07:18  ·  北京 | 显示全部楼层
看成了中国玩家。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-12 09:26  ·  山西 | 显示全部楼层
休闲玩家和休闲游戏玩家不一样的。。。=。=

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发表于 2013-8-12 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
中国一向人傻钱多..看看那些玩页游的就知道了

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发表于 2013-8-12 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
又见什么轻中重度论         轻中度玩家一向是市场主体,这个世界的运转方式也不可能出现重度玩家做大的情况,不是每个人都能把玩电子游戏上升到和吃饭同样重要的高度。
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