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[讨论] 为啥不用5代引擎了?

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 楼主| 发表于 2013-8-13 10:21  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
4个势力全通关,昨晚刷if剧情了,这次画面比起6代看起来要好一些,但是人物和场景仍然看着脏兮兮的,帧数上虽然放了TU2补丁,但是60帧的场景很少,大部分还是30-40之间,不明白为什么不用5代引擎继续做,记得当初5代基本都是满60帧的,帝国里杀个6 7千人也不怎么拖慢,5代画面看起来非常干净,场景比例做的也比较协调。而且从6代开始感觉人物跑步动作看着太怪了 拿扇子的 拿细剑的 将剑的 跑起来看着都那个姿势,两腿导的飞快,人物C技加了一大堆魔法冲击波之类的,效果炫丽了,但是总觉得有点怪,感觉和5代之前的无双完全不是一个感觉和类型的,6以后的杂兵完全就是掉道具加蓄无双用的了,总的来说7代不错,但离4代以前的高度还是有差距。

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发表于 2013-8-13 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
5代画面现在看来并不怎么样

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 楼主| 发表于 2013-8-13 11:43  ·  天津 | 显示全部楼层
个人感觉还是5代画面最喜欢,既然贴图建模凹凸光源达不到欧美厂的水准,那还是老老实实的做到5代那样吧,而且5代之前如果不是拖慢问题,基本都是60帧的,6代以后帧数极其不稳定

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发表于 2013-8-13 12:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
5代只能说是亮了,6代开始普遍偏暗,颜色有点脏,但人物材质这些绝对是6以后的好

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发表于 2013-8-13 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
6代以后贴图代蒙尘效果...会沾染污渍...

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发表于 2013-8-13 14:05  ·  美国 | 显示全部楼层
相对六代刷漆一样油腻腻脏兮兮的服装质感而言五代顺眼一些,而且战场确实漂亮,吴郡各种看风景,第一次打长坂掉在水里找不到地方上岸结果变成了沿江观光游(当然结果就是皇叔挂了)。至于357,人物衣服材质看上去比356舒服,不过没直接跟355比过。

不过单论cg的话倒是从六代开始进步明显:以皇叔为例,355结局里吃***的手还是明显的多边形,356死的那一场则精致得多,指节之间的细纹都很清楚,而且枕头上的纹路也很细腻。其他角色在cg中也是连汗毛孔和睫毛都能看到。

顺带提起五代AI就不得不提一句戟模组副将……

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 楼主| 发表于 2013-8-13 14:32  ·  天津 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2013-8-13 14:05
相对六代刷漆一样油腻腻脏兮兮的服装质感而言五代顺眼一些,而且战场确实漂亮,吴郡各种看风景,第一次打长 ...

5代我倒觉得除了开场CG 从头到尾都是即时演算剧情 看起来很流畅

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 楼主| 发表于 2013-8-13 14:42  ·  天津 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2013-8-13 14:05
相对六代刷漆一样油腻腻脏兮兮的服装质感而言五代顺眼一些,而且战场确实漂亮,吴郡各种看风景,第一次打长 ...

而且5代的音乐比后两代强出太多了 6和7原创音乐没几首能让人记住的 IF剧情还不是老老实实的用老音乐来渲染一下老玩家?AI的话我觉得5代杂兵是仅次于3M里的杂兵了 攻击欲望很强 再加上所有人物招式没有从前那么无敌了 很容易被砍断

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发表于 2013-8-13 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
4代的确经典,但是567来说,7算是不错,比6好多了

征服者

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发表于 2013-8-13 20:46  ·  美国 | 显示全部楼层
变态玩法之22 发表于 2013-8-13 14:32
5代我倒觉得除了开场CG 从头到尾都是即时演算剧情 看起来很流畅

五代的cg是即时演算的录像而非真正意义上的即时演算,所以很流畅。虽然我也喜欢五代,不过cg这方面的地是没法洗的……
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