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如果当年NGC取得成功的话 之后会不会重视画面和机能?

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 楼主| 发表于 2013-8-13 12:16  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂好像以前机子性能还可以 NGC画面比PS2好  如果是NGC胜利 他会不会以后出主机像PS3PS4一样重视画面和机器性能??

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发表于 2013-8-13 12:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
会的,走可持续发展的道路。降低技术门槛不是好事。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-8-13 12:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2013-8-13 12:42 编辑

历史没有如果,没必要纠结了,ngc在欧美也不算太难看,虽然比N64还惨。。。但是也诞生了很多脍炙人口的经典作品,风之杖,银河战士,生化4等等。

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2013-8-13 13:22  ·  福建 | 显示全部楼层
ngc 是我第一台拥有的主机阿XD

不算fc md之类的

当时玩到生化4的震撼还存在脑海里

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2018-7-17
发表于 2013-8-13 14:06  ·  上海 | 显示全部楼层
从N64开始,任天堂的主机都有点矫情,山内太关注现金流和成本了,拿出来的都不是100%的好东西。

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发表于 2013-8-13 20:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-8-13 20:04 编辑

TVGAME游戏历史这三十年来,绝大部分的例子都是,胜利者是靠游戏赢的。主机性能最高而输的例子比比皆是。
所以我们讨论的应该是,什么样的游戏才能赢。
而不是如果性能最高赢了,是不是以后都堆性能。

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发表于 2013-8-13 20:29  ·  天津 | 显示全部楼层
任天堂从来就不是一个看重游戏机的机能和载体的公司,从FC到现在的WIIU,虽然N64在32位时代画面还算不错,但是那可恨的卡带,NGC时代那可恨的小DVD,尤其是任天堂从来不会看重游戏机的拓展功能功能,比如32位时期的VCD播放功能,128位时代的DVD播放功能,掌机上如PSP和PSV的MP3以及视频播放功能,任天堂,向来是把游戏好不好玩放在第一位,但是这个就见仁见智了,比如我觉得超级玛丽系列,这么多年依然是最好的平台动作游戏,但是有很多人就是看不上,这个我觉,在这个游戏机已经不单纯再被看做一款游戏设备的时候,任天堂应该好好考虑下现在的所谓任天堂的传统路线,是不是应该更改下了.

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发表于 2013-8-13 20:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxc54570 于 2013-8-13 20:35 编辑

其实按照你这么说下去的话,我觉得楼主的意思我也明白了,在任天堂历史上,其实也有过多次主机配置高而输的例子,也有很多主机配置低而赢的例子。所以说,楼主的可能一个意思是,任天堂的历史上,比如NGC主机配置高的时候赢了,他会继续选择高配置高机能去打天下的道路。
其实我还是想重复我那句话,看三十年TV GAME的历史,高配置输低配置赢的例子比比皆是。而赢的都是靠软体,就是游戏赢的。游戏的质量和数量
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发表于 2013-8-30 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
一切产品都是靠内容来打天下的,比如游戏机,walkman,ipod,iphone的app store,***,微博上面那么多分享内容,所以还是游戏才是王道啊,任天堂多搞点原创项目吧
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发表于 2013-8-30 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wlgz 于 2013-9-4 22:36 编辑

烦了嘴巴臭玻璃心熊孩子,怀疑我没玩过ngc的可以歇歇了,为了本人安宁编辑掉吧。
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