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不知道你们发现没有,顽皮狗的游戏人物有点发飘……

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 楼主| 发表于 2013-8-16 16:27  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lincolnboy 于 2013-8-16 16:33 编辑

比如UC系列,感觉人物没有重量,走路,跑步有点发飘。跌倒摔倒更明显,感觉人就是没有肌肉,骨骼的烂泥…………

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发表于 2013-8-16 17:11  ·  山东 | 显示全部楼层
E3演示时可没这样的感觉,我猜是引擎的毛病

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发表于 2013-8-16 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
TLOU里老乔走路也偏滑,,虽然又是把手感做重,又是增加音效,但还是,,滑,,

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发表于 2013-8-16 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次已经好很多了,基本感觉不出来了。。。

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发表于 2013-8-16 23:39  ·  美国 | 显示全部楼层
这是动作流畅的表现, 一点都不拖泥带水

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发表于 2013-8-17 00:59  ·  澳门 | 显示全部楼层
tlou比神海有質感多了
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发表于 2013-8-17 04:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这也是我对gta,sr系列最大不满之一。每次都有一种在玩低成本之作的感觉。。。人物的建模动作实在是唉。神海相对来说还好一点。

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发表于 2013-8-17 05:01  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉顽皮狗的游戏一如既往都是影子锯齿严重,其他倒没什么大问题。

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Blue99

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发表于 2013-8-17 07:46  ·  北京 | 显示全部楼层
神海就那样,生还者我到没觉得

那日式一个个都是冰上漂了...
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发表于 2013-8-17 08:23  ·  法国 | 显示全部楼层
不是很明白想说什么

给个对比的游戏
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