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楼主: wjm47196

[业界] 生化危机7将回归原点,游戏设计借鉴古墓丽影和最后幸存者

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发表于 2013-8-19 10:22  ·  日本 | 显示全部楼层
好好好~~~
非常期待~~~

目前正在 启示录ing~~~

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发表于 2013-8-19 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望能够保留双人模式 和基友一起探索前进感觉很有趣

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发表于 2013-8-19 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
看看                        

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发表于 2013-8-19 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
每次都这么说。。。

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发表于 2013-8-19 10:46  ·  日本 | 显示全部楼层
这还可以期待一下

终结者

探せば見える見えないもの......

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发表于 2013-8-19 10:52  ·  福建 | 显示全部楼层
固定视角、道具合成、自动瞄准、站桩射击、武器升级、电脑AI、双人合作、各种体术、疯狂QTE......接下来还要来点啥?

所谓回归原点就是砍掉重练的意思吧???

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发表于 2013-8-19 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
6也是这么说的。。。。。。

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发表于 2013-8-19 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本世代就一直在回归原点 结果越回越远了

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发表于 2013-8-20 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
从4开始就没怎么碰过这个系列了。。。

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发表于 2013-8-20 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
我只想说,放过bio系列不好么,其实5的时候老威已经死了,何必还要在搞出一个新病毒,还把有的没的人物都搬上场,再配合那些个莫名其妙的qte体术和渣到无法理解的射击手感,bio6到底为啥要存在。

我完了ps3的试玩,表示失望,但还是首发了,结果就是直接烂尾,所以求求卡裱,放过bio吧,从新做些全新的游戏,在打造一块金字招牌不好么(当然个人认为卡裱已经没这个实力了)
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