审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2013-8-22 17:51 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2013-8-22 17:55 编辑
MD的风格和剧情世界观设定都太外传了,玩起来和玩家印象里的“魂斗罗”几个字感觉相去甚远。
但是不得不承认系统和流程分支设计,以及剧情过场对话的加入让游戏增色不少。感觉系统上很多地方由SFC版魂斗罗的改变而来,毕竟么SFC版是92年发售而MD版则是在94年。
而SFC的魂斗罗精神则是很完美的重现了“魂斗罗”的味道,不论是从难度还是剧情设定以及很man很铁血的风格上来看。尤其是个人认为SFC的3,4,6关尤其是精髓,高强度高密度高难度的杂兵战混着连续boss战(虽然MD的铁血兵团也是这样···)感觉真是没冷场很刺激。SFC的很多感觉和节奏也被PS2的真魂斗罗继承了。尤其是最后一关异形巢穴重见天王龙鬼神,天王创魔心,阴兽米米库,天王鬼等熟悉的老面孔,从街机&FC魂斗罗玩过来的玩家很多都激动的要哭了吧。不过很遗憾的还是系统玩法上,双枪和爆弹的设计在没玩过MD版之前觉得其实已经很赞了,只可惜MD版生的晚先天有前人栽树后人乘凉的意思在里面,系统上的优势也是必然的 |
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