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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[业界] AMD:得益于异构统一内存访问特性 PS4机能领先XBOX ONE

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发表于 2013-8-22 12:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 54030354 于 2013-8-22 12:36 编辑
ramiel 发表于 2013-8-22 08:35
原来我换根高频内存条游戏性能就可以翻倍了,现在科技真棒!GDDR5延迟远大于GDDR3我会乱说?


X1是DDR3不是GDDR3,DDR3是GDDR3缩水版,延迟跟GDDR5差不多,性能却差的太远

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发表于 2013-8-22 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
wyjdtc7 发表于 2013-8-22 10:34
什么叫异构统一内存访问特性? 有宇宙无敌必杀技术游戏性强吗?

CPU和GPU共享一个存储空间,CPU直接存取GPU的存储位址,效率大幅度提高

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2013-8-22 12:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-22 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-8-22 13:01 编辑
firebasara 发表于 2013-8-22 12:27
我可没有某些群体各种秒的理论
我只是想说 DX现在是PC架构里最容易开发的API
对于上时代各种厂商对360游 ...


其实主机上的api没那么重要,因为都是定制的,硬件特性大于api版本,360的dx也不是电脑上的dx,对开发商来说,ps4的api不会比x1的更复杂
事实上这次ps4的开发是充分听取第三方意见后的结果,第一优先考虑的就是开发便利,所以ps4不用esram,就是因为这会增加复杂度

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发表于 2013-8-22 12:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
stevechan 发表于 2013-8-22 12:05
我喷Win 8的重点在于前面有个奇葩说了这番话,
是你没爬帖就进来瞎搅和给MS护航.


人家说的有问题不代表你就可以开地图炮。你要说他空穴来风,或者论证游戏机OS和机能没有必然联系都可以。但是你却突然话锋一转去喷Win8,你说你自己有没有问题?Win8奇葩也就奇葩在界面风格上,性能方面怎么也不会差的,不少新游戏在Win8下的表现还比Win7好。我是没啥闲功夫来给什么MS做护航,只是看你反驳人家的话根本就是驴头不对马嘴。
NG6

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发表于 2013-8-22 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
建议看一下dx11.2。。。。。微软已经弥补了
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发表于 2013-8-22 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
话说那么早,到时候全平台像p3那样拖后腿咋办?

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发表于 2013-8-22 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
NG6 发表于 2013-8-22 13:03
建议看一下dx11.2。。。。。微软已经弥补了

只是支援这一特性而已,而且和主机没什么关系
你想,以前dx不支持的时候,360一样用edram,其实用pc的api套主机本来就是跑题了
NG6

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发表于 2013-8-22 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-22 13:06
只是支援这一特性而已,而且和主机没什么关系
你想,以前dx不支持的时候,360一样用edram,其实用pc的ap ...

微软说了,这次x1就是用dx11.2,顺便说一下我不是软饭,我经常黑巨硬的。。。。
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发表于 2013-8-22 13:08  ·  河北 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-8-22 10:27
宁愿信隔壁的小舅子的大姨妈在微博捕风捉影似的言论,而对AMD官方发言视而不见,啧啧

我宁愿相信我自己看到的 索爸爸这届gamescom完全没有试玩 YOUTUBE上找不到任何视频 全是拨片 有料为啥不拿出来给玩家分享体验 索爸爸没钱?索爸爸憋大招?TGS等死吧
索尼很有钱的,租了个大展厅所有手游都在P4集结的节奏却没一点干料
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