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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[业界] AMD:得益于异构统一内存访问特性 PS4机能领先XBOX ONE

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发表于 2013-8-21 21:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
硬件啥的就不了解了.不明觉厉.

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发表于 2013-8-21 21:48  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-21 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
有云技术还玩不死你????

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发表于 2013-8-21 21:50  ·  天津 | 显示全部楼层
云计算性能翻10倍,索尼你玩得起么?

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发表于 2013-8-21 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-21 21:46
似乎是原来的统一寻址是形式上的,cpu和gpu读写的内存区域并不能共享,这次是cpu和gpu能同时访问全部内存 ...

硬件并没有进化 cpu和gpu怎么变成不是形式上的统一寻址了?

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发表于 2013-8-21 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
农企这是拼命的节奏啊,微软都敢得罪。

不知他们自信从何而来,到底是狗急跳墙还是胸有成竹?

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2013-8-21 21:55  ·  天津 | 显示全部楼层
看看。。                        

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发表于 2013-8-21 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
大概因为这个。。。。。。。。。。
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发表于 2013-8-21 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2013-8-21 21:51
硬件并没有进化 cpu和gpu怎么变成不是形式上的统一寻址了?

比如说以前xbox有64m,那么程序员可是设置32m内存,32m显存,还可以随时变成40m内存,24m显存,但程序员不能设置cpu和gpu同时可以访问这64m内存,现在ps4似乎可以

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发表于 2013-8-21 21:59  ·  河南 | 显示全部楼层
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