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楼主: hqqttjiang2

[PS4] 稳定的60FPS,<Killzone:Shadow Fall|杀戮地带:暗影坠落>多人模式新图

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发表于 2013-8-23 12:51  ·  云南 | 显示全部楼层
wxtry 发表于 2013-8-23 10:05
多人比单人帧数高。。。这不科学。。。。。还是说多人为了保证竞技性砍掉了一些特效或者地图没有那么花哨?

这样挺不错的,不是很多FPS爱好者说联机才有意思,单机没意思。单机反正就是看个大片,走一遍流程,效果应该会更好一点。
记得当时很多抬杠帧数的,我就说开发机是4G共享,成品肯定会提高的。这个画面以PS4的配置来跑,再考虑主机制作,其实都不算很牛逼。
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发表于 2013-8-23 12:54  ·  云南 | 显示全部楼层
真yin人 发表于 2013-8-22 23:55
索尼的倒钩太狠啦。把自己人一起卖啦.......................

没办法,以前被IBM无间了
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发表于 2013-8-23 12:57  ·  云南 | 显示全部楼层
viva007 发表于 2013-8-23 01:39
DR3是沙盘游戏,志在大地图堆同屏人数,再者卡普空的技术力虽然是日厂中数一数二,但也就那么回事了,能做到 ...

新杀戮虽然达不到孤岛危机3PC版,但是还算是一个级别的。围城3看了连360玩家都同意是360画面,比帧数?

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发表于 2013-8-23 13:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
现在开发次世代游戏需要的数据量越来越大

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2013-8-23 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
这样也不错               

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发表于 2013-8-23 13:06  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。

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killbills 发表于 2013-8-23 09:23
雖然GG說目標是60FPS
不過Gamescom上的MP已達60FPS了, 只是仍未穩定. 會掉幀

gc的导播真是傻x到极点了
看了这个视频才发现,迅速join游戏时观众瞬间就***了
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发表于 2013-8-23 13:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
KZ的画面就是这么牛

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发表于 2013-8-23 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
30 fps for SP, 60 fps for MP

只是多人模式是60帧的,单机还是可怜的30帧

求败者

poi~

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发表于 2013-8-23 13:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
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