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楼主: hqqttjiang2

[PS4] 稳定的60FPS,<Killzone:Shadow Fall|杀戮地带:暗影坠落>多人模式新图

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征服者

Long Live Play!

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 楼主| 发表于 2013-8-22 23:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
ozyyzo 发表于 2013-8-22 23:33
那这样看来,SONY为了骗微软连自己的工作室都骗了才行.

我感觉是单人部分项目开始的很早,那时候SONY考虑到产能和价格只打算用4GB的GDDR5,然后螃蟹组就以4GB为规格开始搞了,那时候的SDK也不是很完善,效率也不好,之前他们的访谈也说了只用了4GB,可能多人部分开始的晚,内存翻倍再加上更完善效率更高的SDK,更高的帧数,更好的画面也在情理之中了。

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发表于 2013-8-22 23:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
画面了得啊!不错。

终结者

索饭一个

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发表于 2013-8-22 23:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
这必须是我PS4上第一个游戏  管他30还是60  PS3上30帧的不是一样玩

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-8-22 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得30针足够了,重点是kz是目前为止次世代游戏最强画面,就够了。这画面,24针我都满足。

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2013-8-22 23:53  ·  北京 | 显示全部楼层
这光源系统叼炸天了…………………作为画面党不得不哭了…

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发表于 2013-8-22 23:54  ·  香港 | 显示全部楼层
其實單人30FP, 網戰60FPS亦沒什麼奇怪
單人30FPS可追求更大限度的畫面, 演示機能
網戰60FPS可讓大家玩最多的模式有更流暢體驗

审判者

缺少爱的男人

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发表于 2013-8-22 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼的倒钩太狠啦。把自己人一起卖啦.......................

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发表于 2013-8-22 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
画面党一本满足

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发表于 2013-8-22 23:56  ·  韩国 | 显示全部楼层
killbills 发表于 2013-8-22 23:54
其實單人30FP, 網戰60FPS亦沒什麼奇怪
單人30FPS可追求更大限度的畫面, 演示機能
網戰60FPS可讓大家玩最多 ...

你说的有一定道理 射击游戏大部分玩的都是网战 单机让玩家享受风景 多人让玩家享受畅快度

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-8-22 23:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看....................
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