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楼主: teenclx

庆祝: MD Sonic刺猬 1代 通关 (补充PSP怀旧感受)

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 楼主| 发表于 2013-8-23 16:17  ·  法国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-8-23 10:59
1代音乐的确好,难度也相当高,最怕的就是高速前进然后撞到一堆刺,看又看不清

说实话我觉得3D化才是SON ...

3D那个我用Nulldc玩过一会。完全没概念,不知要干什么,也不知该去哪儿。。。
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发表于 2013-8-23 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
teenclx 发表于 2013-8-23 16:17
3D那个我用Nulldc玩过一会。完全没概念,不知要干什么,也不知该去哪儿。。。

一代开始是对话啥的,比较磨叽,不过真正开始玩之后还是很棒的高速3D关卡,而且不同主角各有特点。

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发表于 2013-8-23 23:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
这游戏当初设计的时候就是参考马里奥的。只不过设计的思路是我们要有马里奥系列没有的东西,要完全跟马里奥相反的游戏。马里奥是跳,我们就是跑,马里奥是任天堂的标志颜色-红色,我们就是SEGA的标志颜色-蓝色。马里奥收集金币,那么我们就收集金环。马里奥要求版面是不断地探索,而我们就是要行云流水般的运动。

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发表于 2013-8-24 07:25  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
当时而言sonic的色彩和那种明快的节奏非常另人感动,现在是美术设计可以说不敢过于简洁,设计者弄的很写实但有很复杂生怕用户看腻了

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发表于 2014-3-29 23:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个游戏的画面和音乐 可以说是MD数一数二的  用模拟开HQ4X强化后 更是2D中的极品
正如 lz所说 版面超大 上天入地(水?)很多东西收集  墙也可以滚着撞烂进去
收集很难 因为一碰就金环就散光了
但同时也很不容易死 因为碰怪后 瞬间无敌 而且可以很快捡回几只飞散的金环 这样 又可以继续无限碰下去  等于不死。。。其实单单追求通关并不难  但要快速通关打高分 或者收集钻石 那就需要背板 很熟才行了

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发表于 2014-3-29 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层
3D的比2D版反而好玩太多,特别DC的一代是神作,2D的SONIC几乎就是莫名其妙的游戏,从来不知游戏性在何处。

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发表于 2014-3-30 10:07  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
sonic的灵感来自美国的游乐场,嘉年华过山车之类,正如很多人所言,前面不知道是啥,所以要背版,那时候的游戏要脑部,比如人间兵器什么的,跳跃设计好多版面,必须记住连续跳过去

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发表于 2014-3-31 08:53  ·  广东 | 显示全部楼层
3代肯定是最强的了,不过后来还有32X和CD版可能更强
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