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楼主: MOXXO

港服送的鬼泣,大家觉得难度如何?

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发表于 2013-8-24 00:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LZ你要习惯 鬼泣1是N年前的游戏 我也是Normal难度的蜘蛛死了不下5次 其实有个很简单的方法 开了魔化拼 直接死
这游戏我白金了 你玩DMD难度打倒数第二个BOSS..你打他一套掉1/16血不到..

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发表于 2013-8-24 00:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
影狼shadow经典敌人 熟悉方式之后很好对付 后期DMD都是2只一起出..还有挑战任务是3只一起的
LZ能过中忍比我厉害多了 只不过是不适应以前的老游戏而已

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发表于 2013-8-24 00:36  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
个人觉得DMC1难度比较高,DMC2和DMC3都在可以接受范围里。

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发表于 2013-8-24 01:03  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
鬼泣1可算是能够称为3d动作游戏标杆的作品,左摇杆控制角色移动是后来3d动作游戏的标准操作方式。游戏中对不同的敌人要用不同的战术,想一味的像无双那样猛砍或者用枪猛射会死得很难看,LZ可以搜索下我以前回复过的一个帖子,里面有鬼泣1杂兵和BOSS的详细打法。

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发表于 2013-8-24 01:55  ·  河南 | 显示全部楼层
ainooni 发表于 2013-8-23 23:58
不是我的菜,上手五分钟秒删

呵呵,我是10分钟后怒删。1代5分钟,3代5分钟。2没玩

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 楼主| 发表于 2013-8-24 08:19  ·  广西 | 显示全部楼层
Abaddon444 发表于 2013-8-23 23:14
这两天刚通关的路过,蜘蛛只能打背的,跳准位置一发散弹+跳斩 ,之后还会遇上,不过会魔化后简单很多。
黑 ...

用你打方法打过了,非常感谢

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 楼主| 发表于 2013-8-24 08:26  ·  广西 | 显示全部楼层
不灭的神 发表于 2013-8-23 23:34
还没下好,不过如果没什么大改动的话鬼泣1感觉应该没有那么大难度,也可能是ps2上玩1代太多遍了熟练了

因为是个老游戏,所以视角是类似早期生化的固定摄影机,游戏又是快速战斗的类型,打蜘蛛的时候经常它那一大坨肉档完屏幕,接着超不经打的主角就死掉了,这点非常恼火,在战斗中移动时,视线角度不断变换,有时明明你面对着敌人,突然摄影机一变,敌人在哪里搞不清楚,这时又中一个远程攻击马上红血

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 楼主| 发表于 2013-8-24 08:31  ·  广西 | 显示全部楼层
BT的咩咩 发表于 2013-8-24 00:15
影狼shadow经典敌人 熟悉方式之后很好对付 后期DMD都是2只一起出..还有挑战任务是3只一起的
LZ能过中忍比我 ...

这游戏是没有防御的,翻滚也有点不习惯,玩多了发现好像跳跃是有无敌时间的判定,
影狼昨晚最后还是过了,一直跳+散弹枪········
如果几只一次出现实在头疼

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 楼主| 发表于 2013-8-24 08:34  ·  广西 | 显示全部楼层
neloangelo 发表于 2013-8-24 01:03
鬼泣1可算是能够称为3d动作游戏标杆的作品,左摇杆控制角色移动是后来3d动作游戏的标准操作方式。游戏中对不 ...

这就去搜搜你以前的帖子,非常感谢
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发表于 2013-8-24 08:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
在a9提忍龙只会有一种回复:老子闭眼睛都能无伤过超忍
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