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[原创] 话说有没有人注意到次世代的游戏,有几个是用老引擎,而且是非常老的

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 楼主| 发表于 2013-8-24 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGSV FF15 FZ5 这些都是新的引擎
从焕然一新的画面能看出

BF3是改良后的FB3也是新引擎

但是那个泰坦堕落和COD10.。。。。。。。。。。。。。
泰坦可能因为火爆的场面和巨大的机甲吸引了不少注意力,但是看得时候我发现画面不怎么好
然后一查,那玩意用的是98年的起源引擎,大家众所周知是半条命 1 2 CS 传送门1 2 求生之路都是用的这个引擎
然后CS GO开始用新的了,但我就奇怪为什么泰坦堕落开始用这个老掉牙的引擎了

COD10是AB沿用了使命召唤4引擎
而本身的引擎也是雷神3引擎

当然这个只是局限于引擎而言,游戏本身都是好游戏

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发表于 2013-8-24 12:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
只有非常底层的代码为原引擎 剩下的都是各种新增加的视觉组件  基本翻新的如新引擎一般 也许只是IW的画风让你觉得不是那么华丽罢了 还有 titan应该是用起源2  DOTA2也是用起源2 的啊 当然respawn肯定一顿魔改得面目全非了
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 楼主| 发表于 2013-8-24 12:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
anylidand 发表于 2013-8-24 12:08
只有非常底层的代码为原引擎 剩下的都是各种新增加的视觉组件  基本翻新的如新引擎一般 也许只是IW的画风让 ...

对 就是这个感觉
没有刚开始MGSV这么焕然一新的劲头了

满怀期待的原来是BF4,结果MGSV变成最震撼的次世代了,还有KZ4

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发表于 2013-8-24 12:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2013-8-24 12:10
对 就是这个感觉
没有刚开始MGSV这么焕然一新的劲头了

见仁见智吧 到时候还得实机跑起来再说

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发表于 2013-8-24 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakula521 于 2013-8-24 12:14 编辑

                “我就奇怪为什么泰坦堕落开始用这个老掉牙的引擎了”
1.《泰坦陨落》是IW小组开发的,之前在动视《现代战争》系列开发过程中一直在用的就是这款引擎,开发人员比较熟悉,轻车熟路。
2.这个引擎虽然是个老品牌,但一直在优化,更新换代,说老掉牙有点不大合适,建议楼主多看看引擎这边相关的文章。
PS:同意楼主那句,引擎无所谓,都是好游戏!

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发表于 2013-8-24 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
sakula521 发表于 2013-8-24 12:14
“我就奇怪为什么泰坦堕落开始用这个老掉牙的引擎了”
1.《泰坦陨落》是IW小组开发的,之 ...

泰坦跟COD MW的引擎不是一个 但是相同点都是帧数爆满 流畅度超高
NG6

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天降小裤裤

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发表于 2013-8-24 13:12  ·  天津 | 显示全部楼层
我还真是在意画面。。。要不然主机更新换代干嘛,还继续玩ps3的画面?

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发表于 2013-8-24 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷饭试水半成版 于 2013-8-24 13:23 编辑

LS ,PS3大部分也是在玩PS2好一点的画面,当然说的是日厂。

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发表于 2013-8-24 14:40  ·  天津 | 显示全部楼层
source引擎的物理碰撞效果一直也没有被超过,不要和和我扯psycix

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发表于 2013-8-24 14:44  ·  天津 | 显示全部楼层
看看半条2那机器狗和最后的几个机器人,物理可牛逼了有真实感这就是陨落机器人互博的必要条件,不要扯装甲核心,变形金刚和高达无双自己去体会
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