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讨论下,为何PS2能在当时的主机大战里获得前所未有的巨大成功呢?

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 楼主| 发表于 2013-8-27 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 想飞的水滴 于 2013-8-31 16:20 编辑

在与xbox,NGC的竞争年代,PS2在销量上完胜对手,并且超越了早年间任天堂的红白机FC,而且FC在那个时代的竞争没有如此激烈


PS2将同时代的任天堂、微软等竞争对手甩出很远,这个是其他时代所未有的,SFC与MD竞争时期随有差距,但还算竞争激烈,到了ps与ss时代,大部分时候两家处于竞争的焦灼状态





PS2巨大成功的原因到底在哪里呢?是因为自身运作有独到之处,还是因为其平台的游戏优于对手,或者是那个时期的竞争对手实在太弱?






想请大家聊聊这个话题,欢迎大家跟帖发表各自的高见



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发表于 2013-8-27 16:30  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
源于ps1的巨大商业成功

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忍者红叶传

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发表于 2013-8-27 16:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
源于PS2的游戏整容 一台游戏机能否成功就看它上面的游戏
PS2那么成功 PS3一出来各种逆境 后面游戏跟上了 PS3慢慢缓过来了 游戏机就是玩游戏的

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 楼主| 发表于 2013-8-27 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2013-8-27 16:40
源于PS2的游戏整容 一台游戏机能否成功就看它上面的游戏
PS2那么成功 PS3一出来各种逆境 后面游戏跟上了  ...

为何PS2能在当时取得游戏阵容上的巨大优势呢?前人为何没有能做到如此,PS3时代为何不能延续、复制这种游戏软件的优势呢
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-27 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2013-8-27 16:48 编辑

1.PS巨大成功的惯性和几千款游戏的向下兼容性。
2.推出时根本没有可以直接挑战的竞争对手,市场对游戏机换代的需求却很强烈,因此销量一骑绝尘。
3.机能首发时表现平庸,但是却挖掘潜力巨大,画面即使到末期居然也不落伍还有惊喜。
4.GTA系列,最终幻想系列等大作群独占奠定胜局。
5.自有第一方游戏品牌的崛起,大量优质独占游戏,SONY跻身顶级游戏厂商。
6。软件从不宣扬硬派,童真等偏向性气质,而是样样都有,做到了所有游戏集结,能够满足绝大多数用户要求。
7.大多数LU都是PS时代培养起来的,看不惯世嘉的粗硬和任天堂的幼稚,这部分新玩家自然而然过渡到PS2上。
8,DVD的新概念,可以在比碟机还便宜的价格购入可看碟的高性能游戏机。

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发表于 2013-8-27 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
所有的游戏都在这里集结!

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忍者红叶传

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发表于 2013-8-27 16:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
想飞的水滴 发表于 2013-8-27 16:42
为何PS2能在当时取得游戏阵容上的巨大优势呢?前人为何没有能做到如此,PS3时代为何不能延续、复制这种游 ...

那时家用机SONY一家独大 现在不同了 有个微软那么大的对头怎么可能复制PS2的辉煌

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 楼主| 发表于 2013-8-27 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
5楼,6楼说的都让人赞同,很大原因应该就是游戏软件的强大吧

只是为啥到了ps3发售时期,这些优点就一下消失不见了呢

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 楼主| 发表于 2013-8-27 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
adalover 发表于 2013-8-27 16:50
那时家用机SONY一家独大 现在不同了 有个微软那么大的对头怎么可能复制PS2的辉煌

也就是说ps2时代的竞争对手都太菜了,微软刚入行,找不到门道,任天堂那时也不咋样了
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-27 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
主要还是软件。。。。。。。。。

首先第一方软件,是独占优势, 其次第三方也能够有独占,这样才有真正的王朝时代。

现在的PS4不是以前的PS2了, 软件方面大多数都是跨平台,
要想***对手, 首先GTA6必须独占, FF必须独占, 合金装备必须独占, 这3个都独占才能属于PS真正意义上的上的王朝。 最好COD BF 都能独占, 这样一来 XBOX 才能彻底挂掉,  

PS3景气 还是自身造成的, 没有把对手放在眼里.  不想自身自灭的话PS4就必须有更好的大作.这样才能把对手甩在身后, PS5也同样。
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