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楼主: 想飞的水滴

讨论下,为何PS2能在当时的主机大战里获得前所未有的巨大成功呢?

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发表于 2013-8-29 19:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
SONY的吹牛技术不能小视,那时候PS2没发售就把DC吹死了。实际嘛,PS2的画面也没比DC强多少。
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发表于 2013-8-29 19:14  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 真浪子 于 2013-8-29 19:15 编辑
alukaduo9 发表于 2013-8-29 19:12
SONY的吹牛技术不能小视,那时候PS2没发售就把DC吹死了。实际嘛,PS2的画面也没比DC强多少。


2D差不的太多!稍微强点点,街霸3的移植度就可以看出来!DC是8成,PS2是99.9%的移植度~~3D就差远了,后期PS2游戏比如战神之流画面已经超越了自己!不过这玩意没法比较,因为一个面世了2年不到就打包回家了~~
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发表于 2013-8-29 19:33  ·  江西 | 显示全部楼层
总感觉以后游戏机越来越难,尤其是掌机

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发表于 2013-8-29 19:36  ·  广东 | 显示全部楼层
主要赢在游戏开发者优良心态,另外“独占”我认为才是最重要
有独占,才有耐心认真做好一个游戏

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发表于 2013-8-29 19:38  ·  河北 | 显示全部楼层
youngsound 发表于 2013-8-29 16:58
我总结出以下几点:
1,采用DVD为媒体,并且可以播放DVD视频,很多人抱着:花一台的价钱,办两种事。
2, ...

中小厂商缺的只是技术,大量垃圾软件这种看法只能说明是画面控而已。
至于复刻、炒饭、各种坑来说,怎么也轮不上sony,老任的机器简直就是怀旧神器。
画面党更可笑了,xbox表示严重不服。
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发表于 2013-8-29 19:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2013-8-27 16:47
1.PS巨大成功的惯性和几千款游戏的向下兼容性。
2.推出时根本没有可以直接挑战的竞争对手,市场对游戏机换 ...

GTA系列可没有让PS2独占啊。

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发表于 2013-8-29 19:54  ·  广西 | 显示全部楼层
因为当时的日本游戏厂商还算给力,做出的游戏还算引领世界潮流。

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发表于 2013-8-29 20:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真浪子 发表于 2013-8-29 19:14
2D差不的太多!稍微强点点,街霸3的移植度就可以看出来!DC是8成,PS2是99.9%的移植度~~3D就差远了,后 ...

没错,3D差距还是很大的,就一个GT赛车就把DC秒几条街了。 不过DC作为那个年代的次时代主机来看,其实综合游戏表现力还是完全可以接受的。没有大家想象的那么糟糕,PS2成功最主要是PS主机积攒了大量的优秀第三方厂商合作关系。也就是大家说的   “游戏阵营强大” 。 如果DC能成功的话我想也会诞生一些类似战神那样超越极限的作品的。毕竟DC死的过早。

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发表于 2013-8-29 20:35  ·  山东 | 显示全部楼层
各种大作云集,而且同期没有能够匹敌的硬件

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发表于 2013-8-29 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
第一,PS1的成功,第二,软件,第三,销售对象广(玩游戏的不玩游戏的很多都有PS2,有人把PS2当做DVD来用,这就奠基了PS2的装机量,然后,再出些好游戏,让不玩游戏的也玩上游戏。(个人是这么认为。)
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