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【吐槽】True End的感想和其他一些

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 楼主| 发表于 2013-8-29 21:01  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mapo 于 2013-8-29 22:02 编辑

感觉罗吉选择先回去然后再回来有些奇怪耶。还是说威尔贝尔和妮欧给罗吉做的功课不够多,没有好好让罗吉知道某已经两手鲜花的大叔有多危险>< 罗吉走后大叔顺便来边境一次,艾斯卡+露西尔+弗拉谬+妮欧 通通带走,然后次作的名字就好起了:キースグリフのアトリエ &#12316;黄昏のハーレムの錬金術士&#12316; 我也就可以不要买这次了。
再想说的就是必杀技了,感觉必杀技设定的有些诡异,技能攻击强力的人物必杀技不是很强,技能攻击力弱的必杀技却很强,这样的相互平衡对于我来说更多是不理性感,还有就是某些技能只带有属性攻击在本次作品里太受限制,比如遗迹里选遭遇最强敌,属性超高使用属性必杀技掉太少了。
最后说说威尔贝尔,期待的专属剧情原来只是缔结一下火精灵的契约,技能发生一下变化。感觉本次威尔贝尔被强制废掉了一样,普攻,技能攻,必杀技遇到属性强的怪威力不足,技能方面最强技能释放后还要排到次回才有,而且发生和火精灵技能强化后的技能也一样威力不足。DLC角色不一定要作的一个人可以无双,但至少应该把前作的技能维持下来再加上风精灵和火精灵的技能,现在的这个威尔贝尔实在是太弱了。虽然对人物本身比较喜欢,但因为与强敌战斗时太没有效率,已经被我扔待机了。

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发表于 2013-8-29 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-29 21:45 编辑

威尔贝尔还弱...高攻高速你还想怎样

确实她的2个攻击技能很废,但是第2招加速很不错.带铃铛一次必杀槽一次加42%.必杀出的快,想吐槽她必杀弱先和其他人比过后再说= =

威尔贝尔的ss援护攻击不要太给力。ss援护攻击武器潜力加成有效的只有女帝+雷法再来就是威尔贝尔了。她的ss援护随便打打就是好几万。武器潜力武勇+四天神+绝命追击。有多变态自己试试就知道了

男主最终core起手(潜力超强化+潜力bonus+祝福),威尔贝尔ss援护出暴击能打出10w+的总伤害(伤害受浮动影响,出高值就能秒全滴)。测试对象是完全解放的最终boss。

一套秒全敌换其他人行么

ps:这作的属性攻击才是最霸道的,不然四极天那逆天的伤害怎么来的

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 楼主| 发表于 2013-8-30 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-29 22:38
威尔贝尔还弱...高攻高速你还想怎样

确实她的2个攻击技能很废,但是第2招加速很不错.带铃铛一次必杀槽一次 ...

个人有个人的看法,如果觉得好用自己用就好了。至于属性攻,我是完全没有感觉到。

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发表于 2013-8-30 09:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
mapo 发表于 2013-8-30 08:46
个人有个人的看法,如果觉得好用自己用就好了。至于属性攻,我是完全没有感觉到。

你说的对。自己觉得好用自己用就好了。当初回帖的时候就没注意发帖人,早知道就不回你的帖了

你作为一个修改党,以修改为乐。用修改能力后的角色进行游戏。你所谓的属性攻垃圾但对我们正常玩家来说属性攻击能带来稳定的输出。

属性攻能受到角色能力的影响威力能有所提高。武勇能使四天神追击威力翻倍。而属性攻只受敌人属性耐久影响。与敌人防御值无关这是属性攻价值最大的一点

男主的最终CORE,土CORE还有毒瓶等能降敌人全耐性。能力下降后属性攻就能发挥出更大的威力。其中最大的体现就是女主的四极天和小魔女的SS援护攻击上(小魔女的SS援护是带属性的,而且武器潜力加成有效)。

我四极天能打出40W+的伤害,你用物理攻击手段打个来给我看看

最后申明我并不是歧视修改党。我PS2时代很多游戏都喜欢开金手指玩的。我喜欢改些金钱,道具数量或者经验啥的来节省游戏时间。

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发表于 2013-8-30 10:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-30 10:37 编辑

补充一下,我所说的属性攻击强是建立在各种伤害加成和DEBUFF的配合下,属性攻击要远比物理系输出给力的多

一场战斗能上6名队员。她的2个攻击技能确实垃圾但你可以把她换成低速的琳卡来攻击。前排只有3人而不是6人

而且威尔贝尔凭借最强SS援护攻击以及第2高攻第2高速还有范围加速等优势(攻击只比雷法低了几点),作为最佳首发以及最佳援护队员,不让她上场只能说明LZ不会用。把她的定位给搞错了

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 楼主| 发表于 2013-8-30 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 mapo 于 2013-8-30 11:42 编辑
huazhongx 发表于 2013-8-30 11:33
补充一下,我所说的属性攻击强是建立在各种伤害加成和DEBUFF的配合下,属性攻击要远比物理系输出给力的多
...


你的回复我都看完了,满意了吗?没那么多的人知道如何调和顶级道具,更多的玩家打怪就是和普通RPG一样靠人物攻。

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 楼主| 发表于 2013-8-30 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-30 12:59
你说的这点我不能同意。最早的一批玩家。也就是开荒者。他们就早早的就指出了这作道具流的强大,主要是四 ...

你按你认为的去想去做就可以了,我没有强迫你接受我的意见。

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发表于 2013-8-30 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
这作我最不喜欢一点的就是道具太猛了,boss都能秒,没挑战性,同伴装备基本合不合都无所谓了,人物特色基本也被盖了,只要有男女主,人够放道具连携就够了
如果是极端发展能秒boss还好说,因为不见得人人都会去那样做
但这作就不一样了,后期道具基本都是标配

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发表于 2013-8-30 15:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-30 15:57 编辑
夜天之主疾风 发表于 2013-8-30 13:17
这作我最不喜欢一点的就是道具太猛了,boss都能秒,没挑战性,同伴装备基本合不合都无所谓了,人物特色基本 ...


这作道具流确实是猛过头了。当初A13我就是纯物攻流的,道具都没好好研究,做的比较随便的

这作除了道具流秒BOSS外。我只发现了小魔女SS援护攻击流这一种能一套连死能力解放后的最终BOSS(也就刚破10W大观)。但是有3个大前提。一要用道具给BOSS上DEBUFF。二必须出会心。三即使出会心了还要看伤害浮动。。。

不过对于我来说这作的各种最强潜力的研究给我带来了很大的乐趣。值得研究的要素要比以前的做品多了很多。不过绝大多数的人只注重结果,对过程没有兴趣。而我是少数的愿意花大量的时间精力去研究的人。测试过程非常费时费力但我很享受。靠自己的努力让队伍变的更强能使我得到满足感。

比起这作我非常不喜欢前作。同一潜力居然可以叠加。满页都是关于十赤气什么的,更没有了挑战性和研究价值。导致我最后没有买

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发表于 2013-8-30 16:22  ·  四川 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-30 15:54
这作道具流确实是猛过头了。当初A13我就是纯物攻流的,道具都没好好研究,做的比较随便的

这作除了道 ...

我玩rpg基本上属于能用普通的方法打过最强boss就收手的类型,普通方法行不通的就算了,所以一般不会怎么去研究最大伤害,主要太费神了
其实如果这作把道具威力往下调些,bossHP再多点,技能威力要提升必杀技的话还是挺喜欢的,技能威力的潜力一大堆导致必杀技成了太鸡肋
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