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楼主: mapo

【吐槽】True End的感想和其他一些

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发表于 2013-8-30 16:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2013-8-30 16:54 编辑
夜天之主疾风 发表于 2013-8-30 16:22
我玩rpg基本上属于能用普通的方法打过最强boss就收手的类型,普通方法行不通的就算了,所以一般不会怎么去 ...


潜力对必杀无加成(武勇不好说,估计不加成的可能性更高)。要想必杀高的饰品就要用探宝(威力翻倍)。然后就是用必杀联携了。估计必杀联携这玩意绝大多数的人可能都不知道

其实道具的攻击并不算高。四极天能打出逆天的伤害完全是建立在各种DEBUFF和高联携%还有艾斯卡的SS援护特效等的前提下的。并且属性伤害的计算公式只看敌方耐性。而物理攻击要看自身能力,敌人能力,30+级的BOSS还有物理伤害%减免等等。四极天能打出这么多伤害也是很多人不断研究,一点一点的提升上来的。刚开始的时候看到个10W+就能吓死人了

这作道具流强大的原因在于可提高的空间大。(你直接用最强潜力的四极天对最终BOSS扔一下试试,伤害高就鬼了)。全得益于那些DEBUFF道具的出色表现,而且新的W投掷也是亮点之一,%加成最高能达到405%(理论值,实际很难达到,要有超高的RP)。这些和前面那几作大不同。

BOSS的HP真的不给力。9月新DLC地图BOSS的HP将超过30W。非常期待新BOSS的表现。

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发表于 2013-8-31 12:27  ·  四川 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2013-8-30 16:53
潜力对必杀无加成(武勇不好说,估计不加成的可能性更高)。要想必杀高的饰品就要用探宝(威力翻倍)。 ...

男主最强攻击道具就是降buff了,一般后期都能知道降buff的重要性
W投也是比用,潜力至少单复和潜力知道加,因为这几个原因boss后期必定是被秒的
除非有不吃降属防hp稍多的boss
w投和倍率的设定这两点我很喜欢,主要就是这伤害太高了,最初看得10w时就已经觉得太高了,更不用说你还提升到50万 ,感觉出啥boss都一样了

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生命在于祖安

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发表于 2013-8-31 15:40  ·  河北 | 显示全部楼层
对麻婆不得不说一句

就起司叔现在这个戴罪之身要是会***就是做大死
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