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最近PC版的恶魔城暗影之王出了 玩了一下 感觉还是有点奇怪

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 楼主| 发表于 2013-8-30 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
前两年玩过XBOX360版的  但是刚打了个开头 到那个沼泽那块  由于我当时把自制的机器给出了  换了SLIM 只能玩Z版我就没买。。。

这两天PC出了下了一个  感觉说不上好坏 就是比较奇怪  虽说我对小岛秀夫的品质从没怀疑过  也对恶魔城的招牌一如既往的支持  但是总感觉暗影之王做的还是有点不伦不类。。

之前恶魔城在PS2上有个3D版吧 忘了是PS2还是XB360 反正是第一款3D恶魔城 那个感觉还算比较对路  画面3D化了 但是系统还是保留着相应的2D恶魔城系统

但是交给小岛以后 小岛将这款作品打造成了一款 恶魔城战神式ACT的作品  进入XB360以来这种”鬼泣 战神“类型的ACT作品出来有很多很多
好玩的也有很多 比如鬼泣系列 战神系列 猎天使魔女 忍者龙剑传等等 另外神秘海域系列  古墓丽影9 等等都是差不多类似 砍怪 升级 再砍怪。。  我并不是要说暗影之王不好玩  只是他扔掉了恶魔城固有的一些 本格粉丝比较推崇的系统 而投入到主流ACT家族的怀抱当中 但又没有什么相对于鬼泣 战神这些知名游戏更突出的创新  虽说此举可以吸引到一些新玩家 但是估计那些以前不怎么碰恶魔城的  在没日没夜的磕过鬼泣 战神 猎天使魔女之后 真的不一定能对恶魔城有什么太高的评价  

总之变革是好事 但是把自己的特点全砍掉 落入俗套后又没有什么新的特点  不知道这个系列将来发展趋势是怎样 据说2快出了 回头看看

P.S 我个人感觉小岛秀夫并没有在这款游戏上下太大的功夫。。也许只是挂个名字 提提意见。。暗影之王的内涵相比MGS还是差很远。。
毕竟小岛算是日本当今最佳游戏制作人

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曜影

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发表于 2013-8-30 15:18  ·  广东 | 显示全部楼层
的却这游戏完全没有恶魔城的感觉
PS2上的两款3D虽然很一般,但一玩上手就是很熟悉的恶魔城感觉

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发表于 2013-8-30 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我到最后都没搞懂,加百利怎么就变成吸血鬼了

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2013-8-30 15:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jjlee2006 于 2013-8-30 15:47 编辑

基本就是ACT时代的CV的赶脚

所以基本一周后就没啥再打必要了,DLC也是(前两章长的可以)

音乐方面跟场景挺符合的,不过单独听怪怪的,这点不同于以往CV

战斗方面,有了翅膀飞天跟空中扔火球,杂鱼方面你基本就是***了……

其实3D几作最好的还是无辜啊,虽然视角硬伤摆在那里

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2013-8-30 21:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ps2恶魔城我记得有培养魔物设定还挺有趣的,暗影等pc上打完了再评价,这游戏不出pc真不会玩,主机版掉祯太厉害

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永不说永不

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发表于 2013-8-30 21:27  ·  广西 | 显示全部楼层
小岛只是负责挂名和帮开发商争取在Konami方面的资源投入,《暗影之王》系列的开发商是来自西班牙的水银蒸汽工作室,制作人David Coxx是Konami欧洲分公司的前职员,和小岛有交情。
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发表于 2013-8-30 23:23  ·  山东 | 显示全部楼层
你不把它当作恶魔城玩不就行了。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-31 00:22  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2013-8-30 21:27
小岛只是负责挂名和帮开发商争取在Konami方面的资源投入,《暗影之王》系列的开发商是来自西班牙的水银蒸汽 ...

看来我猜的没错  基本上看不到任何小岛秀夫的影子  我并不是说这款游戏不好玩 作为一款ACT游戏来说  应该也算是中游以上的作品了  只不过没有什么特别值得让人记住的地方  也许是ACT游戏本身就比较偏快餐  但是恶魔城的系统在这个游戏里 除了名字之外 基本看不见什么

征服者

Castlevania

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发表于 2013-8-31 00:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,你可以当旺达巨像,可以当战神马甲,但不要去当恶魔城玩,这样比较好。

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发表于 2013-8-31 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏设计各种有问题,我居然还白金了
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