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【求助】新手问个难度选择的问题

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 楼主| 发表于 2013-9-8 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天买的港服制品版,刚下载好开玩。看到创建人物后有选择难度,请问这难度对经验和物品掉落有没有加成的?另外3代是不是也有2代那样有一种难度通了后进入下个难度的(像原来2代的普通,炼狱,地狱难度),也就是说有玩家选择的游戏难度(普通,困难,master...)和当前周目的等级难度(普通,炼狱,地狱)两种难度?是不是不管哪个等级越高掉宝率越高?
ps:刚创建了个DH,选了master2难度,被虐的不像样,打小怪都不怎么掉血啊,求快速加级或掉宝攻略。。。

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发表于 2013-9-8 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
master2敌人不知道强化了多少,建议easy normal先快速通关,以后有装备了再回来碾压吧,顺带感觉提升的经验奖励和掉落奖励和难度的提升感觉不成比例,等到了炼狱再慢慢刷吧
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发表于 2013-9-8 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 炫舞清风 于 2013-9-8 23:47 编辑

master2难度,玩到城里打三次的BOSS,完全没劲玩下去,这个BOSS要打三轮,第一轮打蛇怪
第二轮打BOSS和蛇怪,第三轮BOSS变身,中一招重击就死了,又要从第一轮开打,现时47级,
橙装基本齐了,累人啊

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发表于 2013-9-9 08:25  ·  云南 | 显示全部楼层
厉害!你竟然想站桩比列
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发表于 2013-9-10 15:46  ·  天津 | 显示全部楼层
楼上没有一个回答问题的。。。

其实我也是昨天刚拿到游戏,没搞明白呢。

游戏的确是有两个系列或者说维度的难度,一个是(easy, medium, hard...),一个是(普通,噩梦,地狱...),后一个肯定是难度越高掉率越高,但前一个呢?

于是我在暴雪的官方论坛的Console FAQ上找到了这么一段话:
I know there is some confusion on the forums about how Easy, Normal, and Hard modes affect adventure stats, so I'm going to try and help clear that up. Those modes (Easy, Normal, and Hard) do not alter Magic Find, Gold Find, or XP Bonus in any way, and are just there so players can adjust the diffi***y to their liking.

Once you're ready to handle something more challenging than Hard diffi***y, however, those bonuses quickly ramp up. Here's what you can expect from Master I - Master V diffi***ies.

Master I: +60% Magic Find, +60% Gold Find, +120% XP Bonus
Master II: +70% Magic Find, +70% Gold Find, +140% XP Bonus
Master III: +80% Magic Find, +80% Gold Find, +160% XP Bonus
Master IV: +90% Magic Find, +90% Gold Find, +180% XP Bonus
Master V: +100% Magic Find, +100% Gold Find, +200% XP Bonus

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882328468#17

也就是说,Easy, Normal, Hard 对掉率,金币及经验均无加成,而Master I-V是有加成的。

回帖人的头衔是Community Manager,所以我想应该是权威的。

希望对楼主有帮助。

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 楼主| 发表于 2013-9-10 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢上面几位的解答,我后来网上查了一下也差不多弄明白了。那DH的号玩到骷髅王整整磨了20分钟才磨死,立刻决定重开个武僧号从normal开始。

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发表于 2013-9-10 16:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
4楼给的是蓝贴内容,是暴雪官方解答无误

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发表于 2013-9-10 17:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
我是最简单地开始,玩这个游戏就是慢慢磨,心急不得。
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