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楼主: gtx780

[讨论] 现在的游戏机硬件技术能否做出97年《侏罗纪公园2》的效果

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发表于 2013-9-9 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 猛射君 于 2013-9-9 23:44 编辑

CG动画的画面哪个不是演算相当一段时间才出来的,游戏要的是即时演算出来画面才能“玩”,难道你想按一下按键,然后演算几天才出一个动作?更何况就PS4和one采用那AMD面向低端用户的APU的挫B性能,估计得演算上年才一个动作了。。。

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发表于 2013-9-10 00:41  ·  山东 | 显示全部楼层
应该挺难,目前画面表现最好的恐龙游戏我感觉是本时代的恐龙猎人Turok,可惜可玩性一般。另外***季不光有CG 还有温斯顿工作室打造的1:1恐龙模型作为特写画面用 。

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发表于 2013-9-10 08:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
都是一帧一帧算出来的在合成视频,大部分电脑都能做到,即时演算要看分辨率了,电影一般能到1600线,比1080p高多了

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发表于 2013-9-10 09:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
那人40年前就能拍出星球大战这样的片子好哇

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发表于 2013-9-10 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
你再上帝借 500年 或许能看到 那时候 应该是生物电脑 才能做的出来

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发表于 2013-9-10 09:23  ·  北京 | 显示全部楼层
首先ps4估计浮点运算没有当时的超级计算机强,其次,超级计算机一桢渲染好半天的效率,如果lz这种生物一秒相当于人类好几天还是可行的

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发表于 2013-9-10 10:10  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-10 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
可以达到97年3D动画片的水准就不错了

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发表于 2013-9-10 17:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
笑话,PS3可以模拟地球。这电影还不是小菜?

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发表于 2013-9-10 17:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的电影cg好多都看起来很假,别说10年前的了,ps4绝对能做出来。
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