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吐槽下DOA5U的系统(关于按键节奏与打击感)

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 楼主| 发表于 2013-9-12 17:38  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式

本来想好好练DOA5U的,结果愚蠢的JS炒货,3号定了港限,至今都没发货,破解版早就玩到了,今天练习模式再练了几个小时,果断上淘宝取消订单。

下面说操作感。

渣一般的输入感,画面与声音契合度不佳,导致打击感也甚差。

由于不同招式对按键输入的速率要求不一样,加上指令输入与画面帧数的齿轮咬合感不强,
严格按照输入指令输入时,招式成功率非常低下,反而是提前输完指令,或者连打、连按输入更容易发出指令。
这样不仅让视觉派手残党觉得颓丧,高手更会认为不值得为这种不严谨的格斗游戏,浪费时间深研。

DOA格斗将来的出路,要么严谨设计格斗系统,(至少我觉得现在这个组就是渣),完全比不了铁拳的打击感。

要么走好视觉路线——可惜小弟设计组的品味,实在是…一大半衣服都是废杂,选一次就可以进冷库的那种。

结论是:小弟组***……



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发表于 2013-9-12 17:47  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
铁拳10连击哪个不需要提前输入?
楼主一定是学文的,前后逻辑太差。
我说铁拳就是一民工摸奖游戏,有错吗?

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发表于 2013-9-12 17:47  ·  河南 | 显示全部楼层
这游戏可是vf那帮人参与的

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发表于 2013-9-12 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的东西我终于看懂了,说到底就是手柄延迟输入性很严重,比如很简单的66K这角度,手柄有时候同时输入66K会发不出这招,反而要666K才可以放出,所有格斗游戏,特别是日本的格斗游戏都是这样,只有卡表的SF还简单点。玩DOA官方推广的是专用遥感,价格1500元一套,你可以去买个试试手感。

手柄玩格斗游戏是最烂的,最伤害手柄的游戏也是格斗游戏,你还是去玩FPS吧

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 楼主| 发表于 2013-9-12 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
aoqixiaozi 发表于 2013-9-12 18:19
你说的东西我终于看懂了,说到底就是手柄延迟输入性很严重,比如很简单的66K这角度,手柄有时候同时输入66K ...

你意思是摇杆会好一点,只是手柄的问题导致的输入延迟? 没理由吧,线下玩的又没延迟,再说正常输入指令,手柄怎么可能有按键冲突。
摇杆的话,手上有一套百斯特,听你说了我试试看。

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发表于 2013-9-12 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
lunapark 发表于 2013-9-12 19:56
你意思是摇杆会好一点,只是手柄的问题导致的输入延迟? 没理由吧,线下玩的又没延迟,再说正常输入指令, ...

摇杆再不行,那你就直接骂这是垃圾游戏吧,看看销量就知道。

另外手柄输入肯定有延迟性而且很大,手柄十字健和摇杆玩格斗游戏都是垃圾,要玩格斗游戏就要买专用摇感。

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发表于 2013-9-12 20:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼主貌似不了解DOA的节奏。

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 楼主| 发表于 2013-9-12 20:33  ·  广西 | 显示全部楼层
aoqixiaozi 发表于 2013-9-12 18:19
你说的东西我终于看懂了,说到底就是手柄延迟输入性很严重,比如很简单的66K这角度,手柄有时候同时输入66K ...

根本不是手柄问题……摇杆也一个样,海莲娜的连段,输入成功率30%不到。
其实多的不说,你在连段训练模式能有百分之七十的输入成功率吗,放到实战呢?
制作组根本没有想要考虑过将帧和指令输入,固定在一个精准的范围,以作出节奏感。
每个角色一百招,每一招的输入速率或快或慢,制作组想搞好都难……根本还是这个系统的问题。
小弟都是随便玩玩骗钱,我还是相信我是DOA5手残党,随便玩玩算了。

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 楼主| 发表于 2013-9-12 20:36  ·  广西 | 显示全部楼层
aoqixiaozi 发表于 2013-9-12 20:01
摇杆再不行,那你就直接骂这是垃圾游戏吧,看看销量就知道。

另外手柄输入肯定有延迟性而且很大,手柄 ...

这不算是垃圾游戏,最多只能说是一个垃圾格斗游戏,因为他更像是一个绅士游戏。

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发表于 2013-9-12 20:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aoqixiaozi 于 2013-9-12 20:47 编辑
lunapark 发表于 2013-9-12 20:33
根本不是手柄问题……摇杆也一个样,海莲娜的连段,输入成功率30%不到。
其实多的不说,你在连段训练模式 ...


对啦,这种思维就对了,到底是你玩游戏还是游戏玩你?

人家随便做个BUG游戏给你玩,做两个美女骗骗你的口袋,你就真认真去研究这游戏了?

这种游戏本来设计就有问题,我不知道你玩过之前的DOA5吗,从头到尾角色能力一直在被制作人削减,小弟把你当***玩了,你还认真去研究他设下的这个陷阱?5U角色能力还在削减妈个B的***脆不玩。

铁拳其实也好不到哪去,垃圾一个。铁拳DOA都是半斤八两,为啥我玩实况足球1秒传一脚球没有延迟性?传20脚球就是20次按健,一次都没少或者多,这就是KONAMI这种大游戏公司的水平,DOA现在出招就做不到那么精确,总感觉有延迟。包括带OH连段投技的蒂娜,就算你时间按对,也跟不上连段,反而要试很多次。

包括饭落刚 隼龙的,如果没有延迟摇一圈就出来,为啥摇那么多圈呢? 看看我的个性签名吧。好好从小弟的毒气中醒来洗洗脑吧
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