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WE2014 DEMO試玩心得 2.0

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 楼主| 发表于 2013-9-13 04:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
畫面 8.5
可能源於ps3機能所限 畫面未能達到宣傳的准照片級效果
減分最多的是髮型問題 選了個曼聯入場 RAFAEL兄弟簡直不堪入目
字母羅雖然不再代言 也沒必要把人家做成肥羅吧 估計代言談判讓K社很不開心
請無視入場與進球回放跳幀以及球門兩側的廣告牌…
系統 8.0
整體動作過於疲軟 力度感遠不如歷代
PLAYER ID十分強大 看動作基本就能分辨出知名球員
邊線球基本可直接罰出 頭球起跳動作大贊
門將時常犯愣 AI有待改進 遠射基本沒收
狀態不佳球員體力明顯消耗飛快 一般下半場就已見底
普通球員也就撐到70分鐘見紅 明顯感覺3名替補不夠換啊...
進攻 8.0
射門暫時無必入方法 定位球也待琢磨
身後球接應球員有時會跑過頭造成漏球
傳球路線方向不明確 失誤增多
減低一腳觸球以及轉身傳球成功率 更接近真實
基本杜絕無腦傳球配合 巴薩打法不再有效
區域進攻以及假動作系統等還需日後詳細研究
5分鐘試玩比賽實在感覺不出明顯效果
防守 8.0
身體接觸過多導致部分銜接動作太過緩慢 甚至有些許僵硬感 特別是多人圍搶
球員加速跑動過快使得有些回防不盡如意
鏟球合理化 準度加強 防守面積增大導致屍體鏟球法依然奏效
大腳解圍一定是按方塊鍵 圓圈鍵很容易為對方進球直接助攻
取消衝力鏟球這把雙面刃絕對是明智之舉
整體 8.0
經過1天多(70%PVE & 30%PVP)的試玩
明顯感覺比偷跑版DEMO來的完善 可惜仍有較多不足之處需要改進
個人認為應略微增加傳球成功率以及銜接動作流暢度從而確保遊戲性
減弱些許加速度或者加強單兵防守能力從而增加進攻難度
讓我們一起等待9.19到來
We're Winning Eleven…

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发表于 2013-9-13 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
远射是个问题,基本无效!

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发表于 2013-9-13 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
大部分同意,有少少不同看法:

画面的确是不怎么样,360不知道会不会好些,PS3的很渣,很不干净,灰蒙蒙的感觉。所有动画都掉帧,FIFA13动画也降低帧数,可也没实况14这么狠。

动作这次不错,因为我断开实况玩FIFA几年,不晓得之前是什么情况,总之这次动作算是挺丰富,动作的衔接,各种小动作,以及动作的合理性都不错,对我来说是个惊喜,甚至我觉得超过了FIFA14(FIFA14基本上就是13强化,没什么明显进化)。不少球员的个性动作也有还原,好评。

不太清楚以前的射门手感,但和FIFA比较下,默认控制设定下,感觉射门相对比较容易,单刀球的把握比FIFA大,射门成功率不低(这也与防守干扰不够有关)。不论禁区内,还是禁区前沿,都比FIFA要容易起脚,禁区内抢点也比较容易,即便是最高难度下,这几点上也不比普通难度的FIFA要难。总体来说,射门比较简单。另外,门将在视线不佳和视线开阔情况下,对球的反应速度不同。例如昨晚拉姆禁区前沿扣过防守的一脚打门,球速不算快,角度不算刁,然而门将摸到球却还是进了,明显反应慢了半拍。这一细节与FIFA一致,比较符合现实,好评。

传接球方面,停球会因为不同情况需要调整,固然质量和出脚速度上都让无脑一脚传球不会很容易,传球也存在一定的准头偏差,这一点我觉得很好,这几年的实况我不知道怎样,至少FIFA在无对抗的情况下的短传精度是逆天的,这不太真实,要知道现实中即便无人防守也不见得每一球都那么到位。

带球的手感还行,感觉人比较灵活可控,人球分离做的也还可以。控球系统没深入研究,但起码比FIFA右摇杆操作的方式,个人感觉操作上会更加容易些。

防守方面比较糟糕,首先玩家操作上,一键逼抢这个倒也无所谓,尽管没有FIFA的策略防守操作那么讲究技巧,但也不至于无脑。铲球太逆天。人的体重惯性有所体现,无脑上抢容易失位。速度上倒没觉得有特别大压力,基本上不失位的前提下,进攻靠速度硬吃并不见得能占多少便宜。

但是区域防守糟糕的比较明显,不论是玩家还是电脑一方,AI的防守站位都很有问题,缺乏位置之间的保护,缺乏对传球线路的预判,防守队员的位置感,轮转换位都有不小问题,防守的侵略性,贴身紧逼也不够,以至于阵地战完全没有那种很难把球渗进去的压力,身后球也很容易穿越。玩过FIFA的朋友一定会觉得实况14的进攻比较写意,轻松不少。又或者是友谊赛或者DEMO的关系吧,总之从试玩来看,AI的防守是比较不专业的。当然FIFA里头的防守也专业的过头了,并不等于真实。如果两者折中,恐怕是最好的平衡。

我这么久不碰实况,甚至连操作都还不太熟悉的情况下,带着手感完全不同的FIFA的操作习惯来玩,都可以不太费力的击败最高难度的实况14电脑,这其实已经足够说明AI的防守有多弱。

整体让我给的话,我给8.5,比较有惊喜,也有明显不足,但至少我最在意的人球分离,动作,以及物理特性在新实况里头都有了,FIFA14这次我只给8分最多,除了界面大改,防守手感略灵活些了之外,其他进化不明显。这一代可以试着玩玩实况啦。


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发表于 2013-9-13 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
恩 说得比较中肯 不过这一代的进步明显
可以说自从进入PS3时代以来PES就一直在原地踏步
这次节奏放慢 无脑短传流基本无用
虽然有这点那点的小缺点 不过不能否认是一部诚心的作品
希望正式版不要再把游戏速度调快就OK

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发表于 2013-9-13 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
青春手冢 发表于 2013-9-13 10:40
恩 说得比较中肯 不过这一代的进步明显
可以说自从进入PS3时代以来PES就一直在原地踏步
这次节奏放慢 无脑 ...

对的,总算是放慢节奏,走真实路线了。倒是现在的FIFA节奏越来越快,哈哈。

这次换了引擎,可以看做重生之作吧。总而言之惊喜大过不足。

如果防守AI能够写好就更好了,现在最大的问题就是AI防守太次。

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 楼主| 发表于 2013-9-13 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2013-9-13 12:10
对的,总算是放慢节奏,走真实路线了。倒是现在的FIFA节奏越来越快,哈哈。

这次换了引擎,可以看做重 ...

朋友對遊戲看的也比較透徹 什麼時候有機會切磋下

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发表于 2013-9-13 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼琢拓己 发表于 2013-9-13 12:14
朋友對遊戲看的也比較透徹 什麼時候有機會切磋下

额,这可能要等到次世代啦。

之前我360上一直连FIFA的,可惜上次疏忽,插着线玩了偷跑的战争机器,不行被BAN,PS3的实况画面又太渣,PSN也不给力。

不过如果我俩要同一个城市的话,倒是可以双打。我在深圳,不知你在哪儿。

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发表于 2013-9-13 12:35  ·  四川 | 显示全部楼层
说一下缺点    1 守门员动作确实变多了 可是ai太低   2 球员跑起来后 人球分离感 确实不错  但平时感觉还是粘在脚上 3 电脑太简单  二过一 基本不防 4 掉帧严重啊      希望实况不要在走偏   非常期待正式版

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 楼主| 发表于 2013-9-13 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2013-9-13 12:20
额,这可能要等到次世代啦。

之前我360上一直连FIFA的,可惜上次疏忽,插着线玩了偷跑的战争机器,不行 ...

可惜我在上海 有機會去深圳的話倒是可以聯繫

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发表于 2013-9-13 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼琢拓己 发表于 2013-9-13 13:38
可惜我在上海 有機會去深圳的話倒是可以聯繫

可以啊,欢迎,我也有机会出差去上海的。
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