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发表于 2013-9-17 07:30 · 澳大利亚
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Master750 发表于 2013-9-16 18:28
我们大家来算一笔,PS3用到2013年接近用了十年的时间,全球销量才6800多万台,和SONY预期的1亿台还差很多,而 ...
首先你的回帖和我的原贴没有多大关系……回错人了?
传统游戏业已经很成熟,是一个稳定盈利的行业,利润率确实不高,行业总体10%出头吧,和电影业差不多,但总体风险也并不高。近年来受到移动游戏的冲击,市场确实有日渐萎缩的迹象,但其实并不明显,虽然有一批业者被淘汰,但就行业总体来讲,规模和利润率并没有太大的变化。
移动游戏业则是新兴产业,目前利润率较高,但近年来由于竞争日趋激烈,盈利也有下滑的趋势,苹果股价的剧烈波动就说明了这个问题。而且由于移动平台的开放性,这是个胜者全拿的市场,利润基本全被行业领先的企业攫取,败者就赔得血本无归,总体来讲是个高风险高收益的行业。
因此我觉得这两个行业并没有太大可比性,在内容服务上其实也没有多大的替代性,说谁替代谁其实是没有多大意义的。几十年前电视业兴起的时候,也有人说电影业会因此灭亡,但实际上几十年过去了,电影业虽然不复当年的荣光,但仍然是一个稳定发展稳定盈利的行业。资本有逐利的一面但同时也有规避风险的一面,这就是市场这只看不见的手发生作用的原因,除非需求完全消失,否则说一个行业会消亡,实在是为时过早。 |
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