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楼主: 孤舟蓑笠翁

[咨询] 实况2014和FIFA14,你玩哪个?

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发表于 2013-9-24 12:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2013-9-24 12:45
FIFA 13 一个好好的游戏就被这套划块给毁了。

滑块放那你可以不用,本身有五六个难度给你选了,wc以上的难度我不相信会出现90:2这种。

你既然要追求真实,那你研究研究或者参考人家网上放的真实滑块设置,你调成夸张变态的,再回头说游戏不真实,你几岁了?玩这套有意思?

我觉得以前拿碰撞引擎bug来黑都比你这高级多了。。。。

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发表于 2013-9-24 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2013-9-24 12:55 编辑
wuyifei217 发表于 2013-9-24 12:49
滑块放那你可以不用,本身有五六个难度给你选了,wc以上的难度我不相信会出现90:2这种。

你既然要追求 ...


这就是问题所在 如何设置真实的参数 。1-100 你怎么选。都默认吗 各50大板吗。50 的数字就是真实吗, 请教LS 如何真实设置这套划块。并且球员的状态是多变的 。这又如何来设置这套划块 。这难度可远比打最高难度 来的更烦。玩家本身也不能完全按照真实比赛的球员来设置参数。
并且我这不是在黑FIFA  这是确实存在的情况 这也不是BUG ,这是FIFA 设计者特地设计的 你能说这划块系统是BUG 吗。
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发表于 2013-9-24 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2013-9-24 12:53
这就是问题所在 如何设置真实的参数 。1-100 你怎么选。都默认吗 各50大板吗。50 的数字就是真实吗, 请 ...

你越说越不知所云了,打个比方,我比较适应wc难度,但是个别细节不满意,这个时候我才去微调滑块,注意是微调,比如我不满意我方ai,就调高点跑动频率,我觉得盯人不紧,就调高点盯人,我觉得传球射门的条太快了,我把他调慢点,一脚停球太夸张我调低点等等。。。这是追求真实的玩法,当然也可以瞎调,12我为了练小人快点就调满速度射门什么的,但是瞎调了你就别说不真实什么的,你自己没玩懂而已。

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发表于 2013-9-24 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
fifa DLC 2014 …… 还是不买了
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发表于 2013-9-24 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
wuyifei217 发表于 2013-9-24 13:16
你越说越不知所云了,打个比方,我比较适应wc难度,但是个别细节不满意,这个时候我才去微调滑块,注意是 ...

LS 也知道 微调是自己按自己喜欢的去调。但如何作到微调 与真实足球球员相仿。这才是最难的。
参数本生就是应该是足球游戏设计者 按真实的比赛球员去设置 玩家是不可能作到全部球员参数拟真化 。
再谈要是新手如何来设置参数,很多新玩家根本不知道划块系统。一直以默认去玩。
相比实况这点要作的好点。
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发表于 2013-9-24 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2013-9-24 13:30
LS 也知道 微调是自己按自己喜欢的去调。但如何作到微调 与真实足球球员相仿。这才是最难的。
参数本生就 ...

笑话,你倒说说实况哪里真实?授权就不说了,人脸球衣动作ai细节,你随便说个看看好了。
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发表于 2013-9-24 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2013-9-24 14:06 编辑
wuyifei217 发表于 2013-9-24 13:37
笑话,你倒说说实况哪里真实?授权就不说了,人脸球衣动作ai细节,你随便说个看看好了。


我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西 细节 如传球 转身 配合 接球摆姿 射门  就是真实球员所展示的细节动作 也是当今FIFA WE 都追求的东西。
期待 WE 2014 和FIFA14 真实到如何
到时再可为之一比。
授权 画面都不最重要的。

有句话 细节决定一切 。游戏也是如此。只有真实的展示了每个球员的细节动作 足球游戏才会作的更加逼真。


借一玩友的评说吧 我觉的说的很在理 。
我用速度比较快的球星,对最高难度的电脑,任何球队,都很轻易用灵活和速度摆脱对方,造出大量空位,甚至再推进射门,这种球很轻易打进,更不说一些花哨的假动作,这回真太假了,FIFA13是花招游戏足球
还有球的质感,FIFA真不像在踢波,甚至我认为和06的滑冰场没变,只是参数上让球赛变得比较平衡,实况反而比较有质感,速度也没这么变态,最高难度,梅西也不轻易突破的
还有FIFA13的游戏速度,甚至调到慢,都是快的,没有节感,要么球员速度突然快得很,要么死沉沉游魂的,没有中间,真两极
传球虽然有力度之分,但高球的曲线和球速和线路却很死板,就像PS2老版的实况
这个就是FIFA13没有想像中那么好的主要因素,另外奇怪的是抱怨实况的大多都是说自己怎么打不过电脑,我用皇马都嬴不了小俱乐部所以不真实了
那为什么不降低难度,我看现在FIFA和PES的投票中最多人选的难度都是中上那个
这个问题上不要那个打得过就说它真实,打不过就说它垃圾
还有真的两个都玩过才比较,球赛上的真实PES13倒是嬴了FIFA不少
这方面PES2013虽然都不完美,但总好过FIFA 13的名大于实,真失望

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发表于 2013-9-24 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2013-9-24 13:43
我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西  ...

这才叫人有多大胆,黑有多扯淡啊
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发表于 2013-9-24 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2013-9-24 14:49 编辑
ascoli 发表于 2013-9-24 14:42
这才叫人有多大胆,黑有多扯淡啊


至今一直在黑的都是在黑实况。
当时说FIFA 画面有多好 系统有多强 才入了FIFA13 。
确实画面 受权很好 很到位、其他还有什么  

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发表于 2013-9-24 14:48  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 ayanney 于 2013-9-24 14:50 编辑
zhagzhen 发表于 2013-9-24 13:43
我所说地真实就是游戏本生而不是什么授权 脸 速度 体力等外在参数可调等。
而是足球游戏最根本的东西  ...


    2014和fifa14都还没有细玩,暂不评论。
    关于比赛节奏快慢,个人觉得实况2013和FIFA13的表现方式完全不一样,具体差别我也说不清。只不过玩惯了实况后马上转到fifa,会觉得fifa太快;而专心玩了一段时间fifa后,再转回实况,又会觉得实况的速度太快。
    关于真实足球的模拟问题,fifa无疑给了玩家最大的自由度,滑块系统其实就和2K系列的篮球一样,在你游戏过程中对你不满的地方进行微调,所以每个人对于真实参数的理解都会不太一样。纯为了欢乐的话,就调的很极端找找乐子也是可以的。
    再抛开滑块系统,如果都是以默认参数游戏的话。fifa对于传球射门的设置也可以左右比赛的真实性。最简单的全自动设置下,中等的难度依然会觉得非常的简单。半自动会有一些玩家需要手动调整的地方,相对提高了一些难度,比赛节奏有些许下降。全手动的情况下,所有传球的方向和力度都需要玩家自己来控制,这时候比赛的节奏大幅下降,玩家的每一个动作都要在避免失误的情况下寻找撕开防守的路线,有时候也可以传出一些颇具想象力的传球;同样射门的时候,角度和力度也完全由玩家掌握,可以射出极刁钻的角度,也可以像中国队一样一脚射门击中角旗。可以说全手动的fifa是目前最接近真实比赛的。
    其实fifa的这些理念,和欧美很多游戏一样,给了玩家最大的选择的自由,就如同RPG一样,美式RPG大多数的升级点数分配都需要玩家自己斟酌。选择太多也就造成迷惘。rpg的极端加点也会造成不平衡的人物,就好像极端的滑块设置造就科幻小说般的比赛一样。虽然实况也有传球辅助的调整,但是调整的余地比较小,调整后的差别也不是很大。

   我从ps上的实况3开始玩起,一直到2013始终都在支持实况。刚玩FIFA13两个月,我就彻底变节了,至少从现在来说,fifa是目前最真实的足球游戏。至于你说的过人行云流水,打门一气呵成,我打中等难度是没有感觉到,对电脑负多胜少,高难度有时输7、8个,可能是我技术太菜吧。实况2013我倒是觉得最高难度也很简单。

   以上仅仅是我的个人观点,没有要打嘴仗的意思。作为实况十几年的玩家,其实实况到现在这种情况,我也很叹息。我同样惊异于fifa的进步。总归一句话,我喜欢足球游戏,我要更接近真实的足球,至少现在来说,FIFA是领先的。
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