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楼主: jjlss79

《东部战线》这个游戏不错(战争游戏达人聚会帖)

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往事随风......

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发表于 2005-12-17 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjungang于2005-12-16 22:10发表的:
其时最主要的还是***炮的性能,为什么苏军在以后开发的***炮的口径上都比德国同期的***炮大但穿甲力却不如德国的***炮,比如T62的115毫米对豹1的105毫米,T80的125毫米对豹2的120毫米。就是因为苏军的***炮的制造技术不如德国。还有就是***炮的身管长度也有关系,二战时德军的***炮身管都比苏军的长很多。
苏联人二战后惯用滑膛炮,相比之下就不如西方人惯用的线膛炮精度准,所以同时代的2大阵营的***苏联人的***炮口径都要大于西方的,以提高威力
但是线膛炮的不足也很明显,首推对炮管的磨损惊人
德国人的长身管火炮有其一贯的传统,现在的豹2A6也是
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发表于 2005-12-18 02:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2005-12-13 11:57发表的:
以我的理解,德国***突击炮的进化大致应该是这么两个树——

        35t——38t——追猎者
          |
1号——2号——————3号————4号————虎————鼠——E100
.......

有错误


犀牛是4号底盘的71倍口径88炮
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发表于 2005-12-18 02:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2005-12-13 11:57发表的:
以我的理解,德国***突击炮的进化大致应该是这么两个树——

        35t——38t——追猎者
          |
1号——2号——————3号————4号————虎————鼠——E100
.......

35t,38t和2号是没关系的


前面两个是战前捷克造的
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发表于 2005-12-18 02:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xixi502于2005-12-16 17:38发表的:


象是在与虎I竞争时败下来的,在库尔斯克就有少量的象了

是“费迪南”,波涅利车站打的一个惨烈阿


库尔斯克以后改进才变成“象”
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发表于 2005-12-18 02:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjungang于2005-12-12 21:22发表的:
呵呵我把豹式装上虎式的主炮在加上200毫米的附加装甲打起来真爽啊


真实情况是豹子的71倍75炮比老虎的56倍88炮要猛
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发表于 2005-12-18 02:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2005-12-13 11:57发表的:
以我的理解,德国***突击炮的进化大致应该是这么两个树——

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1号——2号——————3号————4号————虎————鼠——E100
.......

漏了4歼,这个可不是4突
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发表于 2005-12-18 02:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leon_fzl于2005-12-16 18:59发表的:
虽然在下看这2种底盘外观上很象
.......


老虎用的是交错负重轮

象的不是

个人感觉这点就差别很大

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发表于 2005-12-18 05:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这个帖子里面凡是提供具体数据者均加分,如果罗列的语言很长的话,希望能够集中于一个帖子,这样我可以给你们更高的评分,不然只能对其中一句最好的评价1分。
pai

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发表于 2005-12-18 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏带给我的是故事情节,对话很搞笑风趣, 比如12个人之间的互相调侃, 包括苏联装甲教导团的成员也是如此,特别是教导团中尉指挥和它的那个部下的非正常关系,让人捧腹.........有时间我写个全程对话好了,里面的日语用的很有水平,对学习日语的人是有帮助的。

另外里面有提到******的几个知名人物,比如“装甲迈尔”, 约阿希姆-派佩尔 ,SS特种部队教父:斯科尔泽尼
等等人...还有几个SS装甲师和掷弹兵师的名字..真的好感动,当然还有我们皆知的隆美尔元帅,曼帅,莫德尔元帅等人的故事, 剧情紧扣历史,让人了解到一些浅显的东线战事,作为主角游戏代入感较强。


说到这个游戏,不免想拿来和3个月前的《第3帝国兴亡记》比,前者是SRPG, 后者是SLG,本作是小规模的装甲战争, 第3是宏观的战略战役,  后者相对更加真实些,武器种类也很全面, 本作的剧情是个亮点, 看来小公司的这些游戏的制作水平都还是让人满意的,期待后作的诞生。
pai

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发表于 2005-12-18 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
其实游戏最后的两个分支存在不平衡性, 猎虎和老鼠在各项能力上差距太大, 而且猎虎给予敌人的杀伤力得点只及后者的2/3,  比如说,同等级的车长用猎虎打苏联JS2******的金钱是7200多点, 而用老鼠打得到的就是11000多点。 所以我有了第一遍的教训后,我后来基本都朝第一条分支升级我的***, 而且12个人里有4人会习得“完全捕捉”技能, 我通常让他们暂时保持在突击虎的装备水平, 突击虎那高达7500的破甲威力实在是无敌啊,任何射程都是完美摧毁(有时候,用老鼠打最大射程(距离3400~3800)的目标并不能一次摧毁它,而突击虎则无此弱点),虽然第一分支走的***比第2分支多那么一步,且所用资金巨大,特别是鼠,一部20万(第一分支:虎-象-突击虎-鼠;第二分支:豹-猎豹or虎王-猎虎),但是为了达成全面最高武力化还是值得的。
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