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[讨论] 罗马之子原生900P不错啊!也比720P高不少!之前没反映过来,还一位不如720P

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 楼主| 发表于 2013-9-20 13:15  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在才反映过来900P比1080P高180P哈哈1

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发表于 2013-9-20 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
比1080p低180p,900p能接受

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发表于 2013-9-20 14:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2013-9-20 14:46 编辑

我觉得这个应该是内部的渲染分辨率,外部显示输出分辨率拉升应该会达到1080Pp,看起来比原始1080P的游戏肯定要模糊一些。本世代许多游戏也是这样,实际分辨率也很低。

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发表于 2013-9-20 14:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏好玩就行纠结分辨率没意义

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发表于 2013-9-21 04:04  ·  美国 | 显示全部楼层
这么容易就满足了么.....

不过也是, 比可能只有720p的丧尸围城3好多了

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发表于 2013-9-21 13:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没玩过就说游戏好玩?

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发表于 2013-9-21 13:51  ·  山东 | 显示全部楼层
比起分辨率我更注重流畅的帧数。如果次世代可以手动选择游戏在1080p+30帧和720P+60帧来运行,我那一定选择后者。

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2013-9-21 15:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
已经确认是1600*900的分辨率了?
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发表于 2013-9-21 17:29  ·  福建 | 显示全部楼层
blackrider 发表于 2013-9-20 13:18
比1080p低180p,900p能接受

1080P电视没法接受。。。。

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发表于 2013-9-22 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
对于感官刺激来说,光影、贴图和抗锯齿都比分辨率重要
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