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[PS4的抗锯齿等级能否达到16XAA?]

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 楼主| 发表于 2013-9-23 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Master750 于 2013-9-23 19:22 编辑

PS4的抗锯齿等级能否达到16XAA????????
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发表于 2013-9-23 19:25  ·  天津 | 显示全部楼层
应该没那么牛逼吧

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 楼主| 发表于 2013-9-23 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master750 于 2013-9-23 19:27 编辑
treyarden 发表于 2013-9-23 19:25
应该没那么牛逼吧


那么有点悬了啊。
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发表于 2013-9-23 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
不可能,顶多就维持2X-4X这样的水平,因为你机器配置上来了,开发商会优先把硬件资源放到材质细节上,然后就是分辨率上,抗锯齿是最浪费硬件资源的东西,有个4X就可以了。开16XAA的都是那种顶级显卡游戏吃饱撑了,开了1080P分辨率,全高材质后依然还觉得跑的太顺那种才开16XAA。

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 楼主| 发表于 2013-9-23 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master750 于 2013-9-23 19:36 编辑
ZhenLin 发表于 2013-9-23 19:30
不可能,顶多就维持2X-4X这样的水平,因为你机器配置上来了,开发商会优先把硬件资源放到材质细节上,然后就 ...


有锯齿就不能代表完美。
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发表于 2013-9-23 19:39  ·  福建 | 显示全部楼层
达到这个级数有何意义 能把一坨屎做得没锯齿?

审判者

Thank you for smile

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发表于 2013-9-23 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
回去玩pc去,别闹            
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发表于 2013-9-23 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
其实现在的游戏机的性能,连一棵真实的树的效果都做不了。

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发表于 2013-9-23 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
2X都达不到吧,最多就是一个关锯齿的60FPS游戏

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发表于 2013-9-23 20:53  ·  上海 | 显示全部楼层
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