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发表于 2005-12-20 11:31 · 安徽
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下面是引用candyowen于2005-12-13 13:43发表的RG里几个让我抓狂的小细节:
RG总的来说很好玩的,战斗很有趣,武器合成系统很庞大,要素很多,画面一般,但是故事情节是不错的,对话也不象有人说的那样,和GRANDIA3比可以说是天差地别的,有起伏,有感人也有搞笑,不过好象有很多细节可以说是很不人性化.
1,战斗
R1和R2为什么不能合在一起!!没见过这么***的设计,特别是对ACT苦手来说,现在***脆不防了,就挨打算了......有些敌人要用特殊武器打,设计不错啊,可惜换枪换的来怒气万丈,为什么没有快捷方式?哦,原来R1和R2都要这样分开来派用场当然不够用咯.还有枪居然每次战斗限制用的次数,有毛病啊,干吗不限制我的刀呀,一场战斗砍20次就重的抗不起来了更"真实'呀.
2,视角
平时走路的时候L1,R1又没用,为什么不能象DQ那样转视角,很多时候都是一个手柄用烂了右摇杆还是新的,我懒的转这个破玩意不知道错过多少宝箱....
.......
5和6其实是这个游戏的特点在这。有人喜欢的不得了。要是没有这些,肯定你又会说这游戏老套,没有新意了。
3其实是为了读盘。
1枪的使用并不是限制次数,左上角的槽满了以后就可以继续开打了 |
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