圣骑士
举报
征服者
相对无言 发表于 2013-9-25 10:30 也就是说,这个游戏的思路就是尽量通过浮空或其他大硬直打出确打,以及通过CB骗出HI投来获得优势的?
平民
scyhero 发表于 2013-9-25 03:51 首先先解释下格斗游戏里帧数的概念,否则后面说的楼主估计都听不懂,DOA中将1秒钟分为60帧,如果我们说这招 ...
DesthSurg 发表于 2013-9-25 11:20 一直以为确投是对手出反的时候投,求龙哥能抢帧的投技,6t和426t都是几帧?
公民
danco 发表于 2013-9-25 11:11 差不多吧,可以看看小李子大脸猫童鞋发的比赛视频,自己理解
佣兵
messy 发表于 2013-9-25 19:21 新手不推荐用隼龙,很容易被虐的
scyhero 发表于 2013-9-25 18:47 另外游戏还有摇的设定(不是RY......),就是在被打出硬直时快速摇摇杆可以降低你的硬直时间,如果不会摇的 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-4-3 05:00 , Processed in 0.066776 second(s), 20 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)