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楼主: 相对无言

本人小白 但是真心热爱死或生这款游戏,有些问题希望大家不吝赐教!

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发表于 2013-9-25 10:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
马克一下学习。。。

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发表于 2013-9-25 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
相对无言 发表于 2013-9-25 10:30
也就是说,这个游戏的思路就是尽量通过浮空或其他大硬直打出确打,以及通过CB骗出HI投来获得优势的?

差不多吧,可以看看小李子大脸猫童鞋发的比赛视频,自己理解

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发表于 2013-9-25 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
scyhero 发表于 2013-9-25 03:51
首先先解释下格斗游戏里帧数的概念,否则后面说的楼主估计都听不懂,DOA中将1秒钟分为60帧,如果我们说这招 ...

一直以为确投是对手出反的时候投,求龙哥能抢帧的投技,6t和426t都是几帧?

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发表于 2013-9-25 11:25  ·  广东 | 显示全部楼层
DesthSurg 发表于 2013-9-25 11:20
一直以为确投是对手出反的时候投,求龙哥能抢帧的投技,6t和426t都是几帧?

对手OH或返,你出投,叫高确投

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 楼主| 发表于 2013-9-25 17:18  ·  天津 | 显示全部楼层
danco 发表于 2013-9-25 11:11
差不多吧,可以看看小李子大脸猫童鞋发的比赛视频,自己理解

我最近恶补了一下MASTER的比赛,同时自己也在实战,总觉得隼龙在开局时抢不到招,或是反技猜错,总要白吃很多伤害,龙大人是否需要开局时稍微猥琐龟一下,然后拉距?但是我看MASTER比赛时总是主动贴上去

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发表于 2013-9-25 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
DesthSurg 发表于 2013-9-25 11:20
一直以为确投是对手出反的时候投,求龙哥能抢帧的投技,6t和426t都是几帧?

所有抢帧投都是6T,隼龙是投技型角色6T和426T是6帧和11帧,具体帧数信息可以在练习模式看

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发表于 2013-9-25 18:47  ·  上海 | 显示全部楼层
另外游戏还有摇的设定(不是RY......),就是在被打出硬直时快速摇摇杆可以降低你的硬直时间,如果不会摇的话一旦被压制几乎很难脱身

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发表于 2013-9-25 19:21  ·  英国 | 显示全部楼层
新手不推荐用隼龙,很容易被虐的

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 楼主| 发表于 2013-9-25 20:27  ·  天津 | 显示全部楼层
messy 发表于 2013-9-25 19:21
新手不推荐用隼龙,很容易被虐的

messy祖现身了!小弟仰慕你好久了! 呃...我已经被虐的很惨了...所以不介意了,况且对隼龙真心有爱,不用的话永远也练不好这个角色吧,我也喜欢挑战难的,打忍龙的时候早就练出心理素质了,不知MESSY祖对隼龙这个角色有什么心得可以告诉本小白的么?

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 楼主| 发表于 2013-9-25 20:27  ·  天津 | 显示全部楼层
scyhero 发表于 2013-9-25 18:47
另外游戏还有摇的设定(不是RY......),就是在被打出硬直时快速摇摇杆可以降低你的硬直时间,如果不会摇的 ...

我一直以为这个设定很鸡肋 难怪老是挨虐,说不定这也是原因之一! 多谢你提醒这个细节!
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