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楼主: zlmind

这里有没有我这样不喜欢老任的平台只是FE+TRS NC粉的

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发表于 2013-9-30 15:57  ·  法国 | 显示全部楼层
我也不是很喜欢老任的平台,但是为了火纹也买了WII和3DS
BWS倒是一直在电脑上玩的,比较方便凹点

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目若朗星

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发表于 2013-9-30 17:24  ·  福建 | 显示全部楼层
zlmind 发表于 2013-9-30 09:29
以我身边看到的情况,手机游戏玩家(如果也能算玩家的话),跟掌机游戏玩家的交集是非常小的。wei xin 打飞 ...

呵呵,又该下面的老文粉墨登场了。

智能手机取代掌机,只需满足七个条件

好像是15年前左右吧,PC必将取代家用游戏机一统江湖的说法非常盛行。文笔平平的吼一嗓子,文笔好的则引经据典推理论证,让人觉得PC取代家用机是历史的必然,谁阻拦谁就被历史的车轮碾得粉身碎骨……不过大概也许可能是历史总是叽里拐弯循环前进的缘故吧,市场很不给这些人面子,从PS中后期一直到现在,家用机坚挺,三大主机斗得不亦乐乎,大作一个接着一个,完全没有被PC取代的趋势。而PC一统江湖的言论却少了起来。
不过此起彼伏,PC取代家用机没多少人说了,智能手机取代掌机的言论又盛了起来。但有人坚持说智能手机无法取代掌机,那么,本人就列出些条件,逐条满足如下条件,智能手机必能取代现有的掌机,一统便携游戏之江湖!

一、拥有真正意义上的游戏大作

话说NDS弄个蓝海后,半道赶上了手机技术的蓬勃发展,于是更多的休闲游戏出现在了智能手机平台,老任开的休闲游戏蓝海一下变成了高峰时候的公共澡堂子,人挤着人、肉挨着肉,老任于是在3DS上重回传统路线召集传统大作。
但是,两厢是互不冲突的,智能手机只在休闲游戏上冲击了一下掌机,冲出块淤青,但还没给掌机伤筋动骨,因此,要取代掌机,智能手机必须要有真正意义上的传统大作,而不是IP版的SF4那种阉割版或回合制MH什么的。像把Pokemon在IP上推出的附加打拍子小游戏的口袋妖怪音乐播放软件夸大成“口袋妖怪跨平台登陆IOS、安卓”就没意思了。但有足够的钱去砸钱的话,把第三方游戏给砸去似乎也没什么难度,何况智能手机自身的市场相当大。

二、对应大作的物理按键

在很多人的观点中,物理按键几乎成了掌机不被智能手机攻破的最后的堡垒,攻下掌机的物理按键堡垒,接下来智能手机就如乱军杀进后宫般随意而为了。
其实手机从前就没缺过物理按键,甚至像N-Gage都完全按照游戏布局来设计,但是按键的手感、反应灵敏性……用手机按键玩过游戏的都有体会吧。到今天的智能手机时代,智能手机的机能可以做得很强,物理按键却似乎更是软肋了,因为大伙都拼外形,比瘦比轻比谁脸大光溜……别人都光溜溜一张触摸大脸,你的加一堆十字键AB方块三角键滑杆什么的合适么?手机市场很大的,为了争掌机这P大的地方,至于放弃手机市场的争夺么?
但3DS的右摇杆外设推出似乎给所有智能手机指明了方向:可以外接按键外设周边,精度不够还可以放电池。于是,原本最引以为傲的区别似乎模糊了。掌机最后的堡垒似乎也要被攻下来了,而且攻不攻看人智能手机的心情,今天不推出外接物理按键,不等于明天不推出。

三、面向不同玩家群的游戏

假设,智能手机领域的大腕们都认识到了按键外设的必要性,都推出了3DS那样的外接按键,扒掉了传说中掌机最后的内裤物理按键,并拥有完全匹敌掌机的第三方传统大作登陆,那智能手机就可以长驱直入了么?
答案是:还是不行。就像XX,需要双方配合的。怎么配合?起码要在价钱上对应多数手机用户的消费观念。
我们知道,以IOS为代表的游戏销售方式是付费下载,而且超便宜,一方面给资金少的小制作组小工作室的低成本游戏以一个薄利多销的平台(还有免费提供的),一方面也在这些用户中形成了一种认识:游戏值1美元甚至不花钱——有这想法不奇怪,觉得Windows就值10元钱的国人不计其数,人家就花这钱买的。但对于制作传统游戏大作厂商,这似乎有点问题。
游戏大作开发周期长、投入大,参与人数众多导致人工成本高,绝对不是薄利多销能收回成本、养活一大群员工的。难道硬件商给第三方游戏厂商补钱?这游戏需要卖99美元,你卖1美元,剩下的98美元硬件商给你补?这当然是不可能的,钱多人傻也不能这么烧钱……更合理的,应该是专门针对传统玩家用户按正常价格发售传统大作,也就是和现在一样,各玩各的:休闲的玩1美元下载,玩大作的去买99美元的实体游戏——因为有收藏价值。
但问题来了,智能手机取代掌机的论调中,智能手机相对于掌机来说最大的优势便是用户群庞大,可那些1美元玩家不领情、玩大作的还是那些传统游戏玩家,那智能手机和掌机比又有什么优势呢?于是,为了话题的继续,这个问题先不负责任地放下,继续下一话题……

四、智能手机厂商拥有第一方、第二方超大作

满足了以上三个条件,智能手机平台就可以战翻现有掌机了吗?答案还是否。因为满足以上三个,智能手机还只是有资格和掌机在游戏领域竞争一下。但任天堂也好,索尼也好,微软也好,这三巨头能坚挺地站在游戏市场中,和其拥有高人气的第一方第二方人气大作有直接关系。那第一方、第二方超大作是什么?是被硬件厂商把持的、出手动辄几百万甚至上千万的游戏大作。那么智能手机有吗?
有人YY,以某大公司的财力,可以把索尼和任天堂买下来!且不说索尼和任天堂究竟有没有那么廉价,就算买得起也不是有钱就能买的,当初财大气粗的微软在任天堂最萎的时候想将任天堂收购都未遂,何况现在。但若不把这两个把持自家大作的硬件厂商干掉或吞掉,就没法一统便携游戏的江湖啊。
那该怎么办呢?于是这个话题继续放下,但还不能直接放下……为了继续话题,我们便假设智能手机厂商也有第一方、第二方超大作吧……

五、定位更改:游戏机!

这一条听起来最没溜,但却也是当前技术条件下智能手机想干掉掌机非常必要的一点。智能手机拥有了操作完美的外接物理按键外设、人气爆棚的第三方大作并把持足够的第一方第二方超大作。那么接下来呢?
我出去办事,车上闲来无事就掏出接了外界按键的智能手机,玩两三个小时99美元买来的智能手机厂商的第一方大作,结果手机没电了……诚然,3DS、PSV的电池都不给力,但那是游戏机,玩没电了大不了不玩,啥不耽误;手机行么?除非是手机压根就可有可无的人,否则别人电话打不进来,让家人朋友担心、让客户老板不耐烦,那可很耽误事的哦。
所以,想和掌机竞争,智能手机必须换一下定位,让智能手机以游戏机为主,是带手机功能的游戏机,而非带游戏功能的手机。打电话只是该机器的附加功能,真正待机接电话打电话还有专门的手机。如此,用户才能真正放下心地去把智能手机玩到没电——反正也没指望真用这机器打电话。

六、电池技术突飞猛进

第五点其实明显是电池在作怪,电池如果牛到可以连续支持游戏30小时、而且成本又保持和现在连续2小时的电池一样,那掌机的又一大优势还真就消失了——啥续航不续航的,干翻你小样的掌机不在话下。虽然游戏手机和手机游戏机的界限模糊了,但电池技术突飞猛进到如此牛的时候,任天堂、索尼也可以毫不担心游戏续航时间给自己的掌机附加了手机功能。当然,那时有人会豪气万丈地说:看!传统掌机厂商终于维持不住传统掌机市场,也做手机了!
可问题是:传统掌机厂商还在做掌机,只不过给掌机增加了手机功能而已。依旧没被智能手机取代,便携游戏江湖依旧没被一统。所以,还需要满足最后的一点……

七、超牛的真·游戏+智能手机诞生+天时地利人和+厂商宣布“这是智能手机”

如前所说,满足了以上六点,掌机市场和现在又有什么本质区别呢?除了掌机增加了手机功能,又多几家主机厂商介入,和现在依旧没什么区别,实现全游戏开放平台、智能手机一统便携游戏江湖依旧是遥遥无期……
所以,还需要最后一个至关重要的条件:某个超牛的大厂商大公司,推出现了一部超牛的真·游戏机+智能手机,在天时地利人和的条件满足下,智能手机平台领域干翻其他对手、在掌机领域也把索尼任天堂以及其他搅局的对手也都干翻或吞掉。

最最重要的是:在该超级无敌真·游戏机+智能手机在智能手机领域和掌机领域完全统一后,其厂商也要及时公开宣布这是智能手机而非游戏机。如此,该款真·游戏机+智能手机便可完成“智能手机取代掌机”的伟大光荣正确的历史使命!

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发表于 2013-9-30 19:50  ·  福建 | 显示全部楼层
玛丽隔壁的,正干劲十足呢,A9又开始抽风了 = =

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发表于 2013-9-30 19:51  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2013-9-30 19:55 编辑

最近无论电脑还是手机,上A9都慢吞吞的,有的时候又恢复正常,烦死了 = =#

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发表于 2013-9-30 20:10  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 mayoasis 于 2013-10-1 01:42 编辑

喜欢SFC时代的很多作品,但大多是第三方厂商的。
任天堂自身的游戏都是偏重趣味性的,自N64之后这一倾向更为明显,FE系列算是比较异色的存在。
而我个人喜欢严谨写实宏大世界观的作品。

对于非游戏玩家来说,手机的小游戏已经足够他们闲暇消遣、打发时间,不需要考虑掌机。
可游戏玩家想要随身携带的娱乐器,就非专门的游戏掌机不可了。
二者面向的市场和用户层不同,没什么谁取代谁的。

当然随着科技进步,足以开发一种终端即轻巧便携,又能满足通信、娱乐、工作的所有需求,可以完全取代手机、掌机、笔记本,那么随身终端被统一成一个也不是不可能的事,毕竟随身携带的东西越少越好。
在很多科幻作品里都能看到类似的终端。

象攻壳,大脑的一部分电脑化,可以随时连接上网络查找资料、通信、工作、娱乐,那么连携带终端都省了。

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发表于 2013-9-30 20:18  ·  美国 | 显示全部楼层
看来LS也中招了,只能是服务器的问题了,技术组在哪里!

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发表于 2013-9-30 20:20  ·  美国 | 显示全部楼层
大家有时间赶快评测,有问题和意见请及时反馈,偶们要让BS汉化版尽可能变得完美!

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发表于 2013-10-1 04:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏无敌 于 2013-10-1 04:10 编辑

那所谓的七大条件,根本就是要把手机做成掌机,这就像在说“如果我有你的水平,我就可以取代你了。”这不废话么?
问题是技术成本等因素你考虑过么?

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发表于 2013-10-1 07:29  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏无敌 发表于 2013-10-1 04:08
那所谓的七大条件,根本就是要把手机做成掌机,这就像在说“如果我有你的水平,我就可以取代你了。”这不废 ...

一篇钓鱼文,能被EG某人当真。也的确够瞧的了。

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发表于 2013-10-1 09:17  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
铁甲雷03 发表于 2013-10-1 07:29
一篇钓鱼文,能被EG某人当真。也的确够瞧的了。

这不钓到你了么,智能手机取不取代掌机另说,至少原本属于掌机的市场份额被它抢了,且份额还不小,毕竟市场的主体是LU
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