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楼主: sulilove

惊天大雷,超凡双生IGN6分,暴雨可是9分啊!

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发表于 2013-10-9 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
其实IGN的评分一向很靠谱的,大多数被IGN伤感情的都是纯Fans

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发表于 2013-10-9 14:11  ·  湖北 | 显示全部楼层

https://bbs.a9vg.com/forum-608-1.html

本帖最后由 仁王 于 2013-10-9 15:51 编辑
byu801 发表于 2013-10-9 12:21
TLOU是无可争议的神作,这一点都无争议,玩过的都知道,剧情和游戏性结合的如此之好,顽皮狗再一次证明了 ...


结果发现,变成了玄幻故事,这也算了,还搞了个2.35:1,上下黑边,也都算了,你总得在故事性上下下狠功夫,结果各媒体评分这么低,怎能叫人不想喷? 你这家公司,难道还想再憋4年,再在PS4上,来一发全QTE游戏? 靠着暴雨的成功,还能走多远。。。”

搞不懂你在抱怨什么?

故事有“玄幻”背景,但讲得是现实的故事,有错么?再说了,就算是“玄幻故事”,这本身就错了么?
画面比例是2.35:1,有黑边,所以这游戏就不好了?

为这种问题去否定整个游戏,你还不如去抱怨FiFa这种足球游戏为什么没做成沙盘。

故事代入感怎么样,得靠你自己亲自去体会,可你三句离不开“各媒体评分这么低”。
也有主流媒体给高分啊,你怎么专门只以低分为理由开喷呢??(实际上根据目前metacritic的统计,正面的评测为38,褒贬不一为18,完全否定得才为2)

你的前两个开喷的理由实在是过于离谱(有玄幻因素和画面比例),你叫人怎么不注意你的“背景”?这年头双机党还不奇怪,但人都是有喜好偏向的,你更喜欢XO上主打的美式传统枪车球外加ACT游戏,暴雨好歹还算个“谁谁凶手”这种传统AVG游戏,而beyond这种互动电影类作品天生就不对你的胃口。仅此而已。

还有,你用不着针对我。在XO区,你发帖说其招牌作品质量效应2开场不好玩,帖子一样是被锁的命,而且别人回复也指出了,你在“拿RPG的射击感觉和FPS,TPS比”。这回beyond也一样。

实际上,PS3区历来不乏以“双机”为幌子辱骂PS3独占作品的捣乱喷子,你自己也有亲身体会啊。2011年的时候,你在PS3区发帖夸天剑的画面,后面就引来了“僵尸妹妹”,“celine2199”和“gmh”这些个名义上是“双机党”实际上主打XO的ID。玩XO没错,玩XO的ID也可以评测PS3游戏,但这些ID以“讨论游戏”的名义,针对PS3独占作品的缺点大肆辱骂,但对XO独占作品的缺点要么避而不谈,却拼命维护。当时你都看出来那些ID是在捣乱而不是在正常地讨论游戏。

之前“neojmr”的那个帖子里把你误伤,实在是因为那个帖子的内容太过离谱,而且招来了不少臭名昭著的苍蝇。一个经常辱骂PS玩家的喷子在帖子对身为PS3玩家的楼主表示“大力支持楼主”,这真是黑色幽默啊。那个“neojmr”自己想摆出客观的姿态,可那些ID一捧场,那帖子就只剩下为那些喷子提供开喷借口的理由这一个作用了。

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发表于 2013-10-9 14:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
等值崩了,入一个,虽然很喜欢暴雨这类游戏,但是对剧情无力这个评价比较失望,这种游戏就是玩剧情的啊

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发表于 2013-10-9 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
不管怎么样,,,反正是已经在路上了

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发表于 2013-10-9 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 仁王 于 2013-10-9 15:31 编辑
neojmr 发表于 2013-10-9 12:58
https://bbs.a9vg.com/thread-3597142-1-1.html

我早先发过爆机评测,优点说得可多了,生怕惹到已预定的 ...


很遗憾,有the last of us的先例在前,你的这一套已经过时了。

有兴趣的话,你可以去the last of us专区搜搜看,当刚刚开区时,也有人写长篇评测,给游戏打了9分以上。但这个帖子却让那些捣乱喷子和MJ们如获至宝。因为那个LZ先是给游戏打了高分,最后又说“劝大家退订the last of us

至于你说的“我早先发过爆机评测”,那我们就那你今天被封的那个帖子做个对比吧:

你以前的爆机评测:

简评:
+次世代级别的人物表现
+遮幅式宽屏体验,模糊游戏和播片的界限
+qte进化,更好的qte战斗互动
+分支多到不怕你玩尽,只怕你玩到不想玩
+操控艾登及更多的动作元素,相比暴雨在游戏性方面更多样化

-故事过于跳跃,15年的时间线,庞大的传记剧本,有限的游戏内容,叙事全面但不深刻(甚至不如暴雨)
-游戏性仍然很弱,到底是玩游戏还是看游戏的问题仍然存在
-视角和方向qte有时会带来一些不愉快的游戏体验
-抛开画面技术和演员阵容不谈,整个游戏给人的感觉是豪华但缺少灵性(在玩过暴雨的前提下)


对比一下你今天被封的那个帖子的内容:“本作的qte毁誉参半,个人觉得觉得差的地方更多些。”,“实验性太强”,“明显缺乏实践。诸如战斗方向感的qte”,“玩家很快就会感到无聊

之前QTE在你的评测里虽然有不足,但还是优点之一,怎么今天却突然成了主要的缺点?!

而剩下的三个缺点,在今天你的帖子中不仅没有被详细的阐述,反而多出了其他莫名其妙的内容:

演出方面更是肤浅至极,流于表面。各种飞车爆炸大场面,快赶上生化6了......我特别欣赏tlou的一点就是,ND把爆米花元素做得很内敛

tlou的剧情需要内敛,所以顽皮狗把场面做得内敛;beyond剧情需要大场面,所以就有飞车爆炸大场面”。请问这有什么错?顽皮狗之前的神秘海域,因为剧情的需要,和beyond一样是各种飞车爆炸大场面,快赶上生化6了”,难道你要说神秘海域肤浅至极,流于表面”??

过于执着的追求人物效果表现,导致场景糟糕,掉帧频繁

机能有限的情况下,主机上的游戏都是偏重主要而削弱次要。所以GTA5削弱了街道上的车流量,而FiFa里,观众席的人物建模就远不如场上的球员。beyond一些场景的建模不如人物那样精细,或许算个不足,但有必要当成一个主要缺点单独拿出来讲么?照这个逻辑,所有游戏都跑不掉。

而且,媒体在正常时间点放出评测,却不知什么原因“neojmr”当成了“QD在发售前没送媒体评测,自己对最终成品的质量都没信心”。你知不知道beyond在发售前的这半年里光给主流媒体试玩就办了4,5次了?

所以,“neojmr”,你这个ID是不是公用的,之前写评测和今天发牢骚的,几乎就是两个完全不同的人啊!!你这是上演现实版的超凡双生吧

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发表于 2013-10-9 16:31  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王 发表于 2013-10-9 15:17
很遗憾,有the last of us的先例在前,你的这一套已经过时了。

有兴趣的话,你可以去the last of us ...

啥过时,你说的那篇tlou首发评也是我写的
任何游戏都有优缺点,只是比重不同而已

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发表于 2013-10-9 16:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 仁王 于 2013-10-9 16:35 编辑
neojmr 发表于 2013-10-9 16:31
啥过时,你说的那篇tlou首发评也是我写的
任何游戏都有优缺点,只是比重不同而已


对,你开创了开头给一个游戏9分,然后在结尾处劝大家“退订游戏,以免失望”这种精神分裂的评测。QTE之前在你的评测里还是主要优点,今天就变成主要缺点了

所以我说了,你是在上演现实版的超凡双生

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发表于 2013-10-9 16:41  ·  广东 | 显示全部楼层
仁王 发表于 2013-10-9 16:34
对,你开创了开头给一个游戏9分,然后在结尾处劝大家“退订游戏,以免失望”这种精神分裂的评测。QTE之 ...

我的个人评分:9.5分。其中游戏整体9分,额外0.5分给原创ip和开场流程。这个分数是打给大家看的,如果分数只给我自己看,我会毫不犹豫的给出10分。tlou属于那种明明有不少缺点,但优点过于耀眼以至于让人忽略掉缺点的游戏

ps:重点提醒大家,本作的结局非常有深度和人性,这几天互联网剧透丧心病狂,被透了会想要杀全家,浏览请谨慎

再次强调一下,请大家放低期待度,目前提前玩到的朋友中,很多人都感到失望。如果你单纯从游戏性来考量这个游戏,那你注定会失望的。用暴雨来作例子,假设你忽略整体,只观察游戏性的话,这游戏就连fc的游戏性都不如。tlou和暴雨有些相像,只是顽皮狗将游戏性和交互体验结合得更好,不至于那么曲高和寡。不少人已经玩过tlou的demo了,你们问问自己,如果正式版的战斗全部都是这个样子,新鲜感过后,你还能接受吗。事实就是如此,游戏中95%的战斗都需要潜行作战,而且有过之而无不及,你永远都没有站桩无双的机会。clicker近身直接秒,和人类对射对方打得你腰都直不起来,游戏中所有武器射速都比其他游戏慢,***子弹上限不足20发,猎枪上限不足10发,换膛耗时拟真,当面reload基本等于找死。手残命中率稍微差点就有你受的。如果你觉得不适合,建议还是退订等降价版或2手体验一下就好

----------------------------------------------------------6月10日更新--------------------------------------------------------------------------------

目前游戏已偷跑两三天了,越来越多的朋友已经玩到,反馈和我预期的一样,很多人表示和自己期望的有落差。所以我还是想说一句,有爱的玩家请坚持,随大势的朋友,如果经济一般,请斟酌购买。
一些朋友玩了几小时,就玩不下去,我建议你们能再坚持一下。游戏的节奏是这样的,夏秋冬春总共4章,其中夏季占了大于40%的篇幅,后面3章很紧凑,并且流程相对较短。玩d当然你不想继续了扔了也觉得没所谓,但是错过后面3章,是无法真正了解这个游戏的。后半部分除了武器开始丰富,升级系统开始显现之外,战斗也变得多样化,加上剧情开始发力,可玩性比前面要高出一大截。所以即使你不打算玩下去了,也尽量不要跑来专区发帖说,无聊,失望之类的帖子,还是爆机了再发表感受吧




上面是我的原话,到你口中就变成劝退了。
“如果”两个字那么大都看不见么。“一些朋友玩了几小时,就玩不下去,我建议你们能再坚持一下。”,这话你选择性无视吗
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发表于 2013-10-9 17:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实意料之中~一个互动电影游戏可玩性不够~但是剧情又不如电影的时候~

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发表于 2013-10-9 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iHaruhi 于 2013-10-12 21:48 编辑

8分左右差不多,但还是想给9分
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