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楼主: capcomchen

有谁知道开发PS2游戏的PC用什么硬件和软件配置

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发表于 2005-12-17 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
还有,我觉得PS2游戏不会像PC一样,你可以自己开发个什么东西,充其量你可以开发一个CG类似的咚咚或者即使演算的一些DEMO在PS2应用,真正的开发,纯属撤谈,就那一台工作站多少钱,那个捕捉设备要多少钱,起码要几百万,还是美刀

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发表于 2005-12-17 19:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
唉~ 清一水儿的珑管,国内撑死也就DELL,貌似他们键盘都很中古

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发表于 2005-12-17 20:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
windows系统在游戏开发中的使用比例确实较以前增加很多

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发表于 2005-12-17 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的这个问题是不是问错地方了、、、?
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发表于 2005-12-17 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
开发一个游戏麻烦 买D有点那个 不过么办法。。

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发表于 2005-12-17 21:12  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用serialk于2005-12-17 17:20发表的:
晕倒,9800PRO是ATI的,7XXX是NVIDIA的
二楼有点...
你说镭7500是哪个公司的?
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发表于 2005-12-17 21:37  ·  广西 | 显示全部楼层
ATI的X700比7XXX是NVIDIA的
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发表于 2005-12-17 21:39  ·  日本 | 显示全部楼层
后期制作有SONY公司发的专用开发机的,样子像一个放大的PS2 其实是个电脑
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发表于 2005-12-17 22:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
SC3的3D人物建模自然可以在windows环境下,motion capture也要专门设备。

难道你就用maya之类的软件做个人物建模就叫制作游戏了?

真正开发游戏还是要有develop kit和工作在sony提供的开发环境下,并有各种类库,函数库等支持,OK?

lz的意思好象只要有台pc就ok了,你以为开发windows游戏么……

ps:develop kit可不是你有钱就可以买的,还要SCE的认证。

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发表于 2005-12-18 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
是啊 开发游戏不是一个人一台机子就能搞定啊
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