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終於打到11章,一路上覺得這GAME很不對勁(我不說這GAME好壞)
1)主角一開始就已是一個"冒險者",自身已有一定實力,沒有家的資料(一開始都是去找神父養父,他來自哪裡?)
2)迷宮很大,卻沒有任何機關及迷題,都是找寶箱/key item就可過關
3)除了7位同伴及敵人,有內涵及與主角有直接,必要關係的npc沒幾個
4)角色之間的特性差別不大,沒有分近接/血牛/魔法型(大家都有近遠攻擊,沒有防具及一般飾物,同lv下基本數據相差很少)
5)同伴之間的交流/內心戲很少,(特別是那個用槍的hacker,成為同伴後和主角幾乎沒有對話),沒有生活感及震撼人心的感動
6)主角一開始沒有是沒有固定目的,加入海盜只不過是偶然,有些主要劇情發展都是靠"多管閒事"及"偶然"推進,沒有必要性(例如在森林星球,開始時目的是找燃料,但之後變了救人戲,最後燃料不問原由/過程就得到了!),到後期主角原來是超人,又剛好女主角是王女,才去得成EDEN(太偶然/牽強了!)
7)劇情中穿插的恩怨情仇不多,陰謀也很少
綜合以上,發覺這遊戲是一個"純冒險"遊戲~
為冒險而冒險,為打而打,為收集而收集,敵人/同伴是因為需要而存在,不懂形容,就是很怪!
如果跟一些經典的RPG比較,特點就很明顯
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