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楼主: 惊梦

PS4上的主流游戏达到1080P全程稳定60祯,是不是要到2015年?

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发表于 2013-10-12 09:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼主,你说反了。初期游戏一般帧数足,后期游戏一般超好而帧数不足。每个时代都差不多是这样。例如MGS2和MGS3的帧数对比。

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发表于 2013-10-12 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
spz3 发表于 2013-10-12 09:01
我一直很想知道,从理论上讲,主机游戏可否实现这个功能?

这功能还不可取,到时有部分机子被烧或者黄灯,大家都指责,被烧原因是一直开高质量导致的。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-12 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
gtx780 发表于 2013-10-10 11:57
谁说不能穷尽主机潜力的的?
明年的《巫师3 狂猎》100%可以穷尽主机的潜力
这玩意 titan跑起来都费劲

titan费劲 那是优化不好吧 优化不好就是没有发挥硬件潜力,当年cod7出来各种高端pc卡 主机却60帧

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发表于 2013-10-12 12:11  ·  日本 | 显示全部楼层
只要画面整体表现好,我不在乎这些个技术参数。
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