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楼主: lanet999

这几年的FIFA其实有点停滞不前,来回调一下手感而已

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发表于 2013-10-15 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
minty24 发表于 2013-10-15 10:35
说的本来就是事实,只是在两个帖子里回复了这个,14的惯性不错,现在改回13的样子了,你好像挺开心。

个人觉得惯性是14的亮点,千万别改没了

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发表于 2013-10-15 13:47  ·  福建 | 显示全部楼层
superzkk 发表于 2013-10-14 10:02
我是自制玩家,只能和电脑踢。
选的难度也不高,WC。
电脑作弊实在是太无语了。

这个,我玩传奇难度也不是说电脑下底传中就能进啊??
10个能进个2-3个吧!  

而且说实话,wc难度,不具代表性啊!

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发表于 2013-10-15 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
MKA9VG 发表于 2013-10-15 13:06
我感觉哦 惯性还是有的 不过 更新后的确内切简单很多
习惯游戏 适应游戏 每代都这样 啊哈哈哈

唉,惯性大的时候,一片抱怨之声;惯性小了,还是一片抱怨之声;玩家确实难弄。

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发表于 2013-10-15 14:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
o.owin 发表于 2013-10-15 14:09
个人觉得惯性是14的亮点,千万别改没了

1.02之后基本上改没了,已经无限接近13的感觉,算是EA对FIFA爽快度和游戏性的妥协,因为之前太多人抱怨这惯性大的什么玩意,我内切转身都不流畅了,影响了反击质量和衔接速度,现在好了,改回去了。
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发表于 2013-10-15 15:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoob 于 2013-10-14 23:10 编辑
minty24 发表于 2013-10-14 22:44
1.02之后基本上改没了,已经无限接近13的感觉,算是EA对FIFA爽快度和游戏性的妥协,因为之前太多人抱怨这 ...


兄弟,我玩的FIFA14是不是和你的不同?我的也是1.02版本,今天踢了一天的SEASON网战,我还是完全体会不到FIFA13的手感,特别是雨天,基本上就是一个橄榄球游戏而不是足球游戏。这作有爽快度吗?
或许你对于爽快定义和我不同吧,猜你说的爽快是过顶挑传或者下底传中,又或者是高的控球失误率令防守方更容易捡漏和破坏!

(不好意思,有点气,但不是对你,而是对EA)

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发表于 2013-10-15 15:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hoob 发表于 2013-10-15 16:09
兄弟,我玩的FIFA14是不是和你的不同?我的也是1.02版本,今天踢了一天的SEASON网战,我还是完全体会不 ...

  更新之后球员的硬直小多了,就是在接长传或者大力传球的时候会先停,顿一下然后再做下一个动作,带球加速时急停有时候刹不住车这种在102之后也基本上小多了。这样的话,反击就更流畅更快了,这点上变爽了。
  14还得适应,你显然还不适应,我们不要13的手感,14就是14,全新的游戏。但是更新之后我觉得无限接近13的感觉了,有人说更像12,我觉得某些地方是的,比如搓射挑传,13的爆射没了,基本都会打门将身上,如果不摆好角度。
  我想要惯性是我觉得14最初这么做是走了一条正确的路,你踢球吗?踢球就知道每个动作的衔接是要有间隙的,游戏里显然不追求真实,13里那种连扭带转的内切过人是违背人体力学的,即使是职业球员他也不是说能做到动作无缝衔接无视惯性。所以14增加了盘带难度,让硬直和惯性存在很开心,但是后来改没了,这肯定就是向游戏性的妥协。我不是说惯性大了我能捡漏抓对方失误,这个是双向的,别人因为这个失误我也会有,我的真实想法是盘带难度的提高减小了FIFA一直存在的过大的反击威胁,因为接球停球变难了。
  挑传就这样了,我这两天看WCG的中国区决赛,那俩人也是基本以挑传为主,我平时玩基本不用,我也不会,我顶多用圆圈拿捏好力度放一脚长传吊一吊身后,算是地面传球的一种调剂或者就是大范围的转移,我觉得踢球尽量不要模式化,其实我们每个人玩FIFA都会或多或少的模式化,好听点说叫套路,套路多变才能让对方挠墙。提高挑传的操作难度才是正道,但是EA显然没有这个打算。
  至于你买不买PS4版FIFA14,刚才看你说不买了,这话说早了。我想你还会发帖的……

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发表于 2013-10-15 20:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
每代FIFA有自己手感是不错  但有个大方向 要像足球   这代改的表面 场面上看  或者说在旁边看你踢得人 觉得很像足球  ( AI更像  我强烈建议传奇AI电脑来执教中国队)   就是玩的人感觉不像  上面有位版友和我看法有点一致  我也感觉想橄榄球  好多防守 都和橄榄球护垒一样 我现在赢电脑 赢的很无聊  因为对比防守  进攻更无聊 就是躲到电脑不停地传  然后看准一挑传  之前可以毫无目的性 就等挑传那一下  过人也就那几个方位   我13SKILL用的不敢说多牛 但至少还说的过去 这代 过来也白过 因为没什么实际效果  总结一下 进攻我觉得像在玩节奏大师 就是玩个眼力和手感协调  这哪里是足球的进攻啊  足球进攻应该是多样的(以上我吐槽的全是单机  比如卡机什么得我能忍受的就不说了)  所以我说不如里外里做成网络算了  求求各位能告诉我个联网不死的方法么  
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发表于 2013-10-16 02:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoob 于 2013-10-15 10:18 编辑
minty24 发表于 2013-10-14 23:58
更新之后球员的硬直小多了,就是在接长传或者大力传球的时候会先停,顿一下然后再做下一个动作,带球加 ...


是的,后来想想,PS4换引擎了,希望不只是单纯画面的改变。但可以肯定的一点是,如果我回实况去的话,FIFA版是不会再发帖了。
另外,你说的内容,我也说不上同意或者不同意,因为很多东西都是手感,手感这东西有时候很难用文字可以准确表述出来。
我只能说感觉上FIFA14更像是橄榄球14,13的时候,我可以通过自己的技术在人多密集的中路靠巴西小巧配合风格取得进球。现在中路能过1个,甚至2个,但最终你还是被橄榄球队员给挤掉皮球,无可奈何之下,只能走边,或者靠挑传取得进攻机会。想要破密集,我自感自己已经无能为力了。也或者可以反过来说,现在在禁区前摆大巴是绝对的铜墙铁壁,密不透风。
我也只能这样去描述我对1.02的感觉,其他方面,或许说多了大家也还是体会不到对方的意思。

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发表于 2013-10-16 15:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
hoob 发表于 2013-10-16 03:15
是的,后来想想,PS4换引擎了,希望不只是单纯画面的改变。但可以肯定的一点是,如果我回实况去的话,F ...

需要矫正和澄清你的一点看法。盘带变难不是导致大部分玩家走向挑传打法的原因,前几代盘带不难大家也挑,挑传操作简易效果到位才是真正原因。我知道你想说盘带控制难度增加让更多玩家挑传,但那不是直接导火索,只要挑传好使,简易度超过几步带球和几脚传接,那即使盘带传球再简单他也挑,见效快,收益大,风险小。所以不能怪盘带变难,如果14的盘带让你踢FIFA的时候感觉不爽,那你需要自己再适应或者等次世代看看有没有什么利于你踢球风格的变化,但是盘带操作的难度增加,我觉得是模拟真实足球的正确方向。至于有人会说这一足球游戏弄的盘带那么复杂干什么,我老是丢球都不会带球了,什么玩意一点也不爽。我不想理会他们的说法。
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