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[业界]日本游戏界步入高成本危机!日本市场下跌到只占20%不到!

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发表于 2005-12-23 21:56  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用ft24219于2005-12-23 21:53发表的:
楼上的指望1年更新一次主机?   你答应 人家MS还没那个能力.......
MS会一直加快主机更新吗?      要我看就不可能. 微软是最成功的生意人  这种利害关系人家能不懂吗?

恩,微软的比尔在慈善事业方面也很出色(佩服)~~~~~~~~~!

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发表于 2005-12-23 22:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用19xx于2005-12-23 21:32发表的:
没有SONY,技术的进步没有这莫大,光靠任天堂,现在还玩FC呢,那些整天任天堂好的,接着玩FC,好了,在不然的话,玩扑克,麻将的了,那才叫游戏性。


阁下的意思十字键,摇秆都是“缩力”发明的哦???

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发表于 2005-12-23 22:05  ·  四川 | 显示全部楼层
我早就说过 开发费用不降下来 厂商绝对要倒闭,老任有先见之明,所以最后胜利的很有可能是***,因为PS3,X360上赚不到钱 只有在***上做文章,看看NDS吧 看看销量吧 哎亲爱的游戏制作人 醒醒吧,游戏好玩才是正道啊,我现在的PSP都只是看电影,玩的游戏却是SFC模拟器,和GBA的大金刚 NDS的D何时出来啊,想玩任天狗 为你儿死 逆转裁判
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-23 23:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ft24219于2005-12-23 21:53发表的:
楼上的指望1年更新一次主机?   你答应 人家MS还没那个能力.......
MS会一直加快主机更新吗?      要我看就不可能. 微软是最成功的生意人  这种利害关系人家能不懂吗?


我到担心一有D版盘,他就升级,学PSP的说

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发表于 2005-12-24 00:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在TV游戏开始有点像PC游戏了。
   2000年前。PC游戏百花齐放。2000年后。出现了硬件游戏垃圾。在无数追求多边形。光影。渲染。的背后。PC游戏毫无游戏性可言。高昂的硬件配置。毫无进取的游戏性。使得PC游戏变成了硬件厂商的托。。。要想玩我的游戏。就必须买价值2XXX的显示卡。XXXG的内存。XXXX的CPU。让你体验到超级漂亮的画面。超级真实的水面。。。。。然而。。还有什么?装上一个游戏看20分钟画面后。然后删掉。因为这个游戏有4G大。。。。4G全部用在哪里去了?…………为什么我不喜欢FPS。射击游戏。多而滥。自打我在QUAKE II 和极品飞车3 里体验到VOODOO的震撼以后。似乎后来的游戏。都差不多。FPS还是FPS。分辨率更高了。多边形更多了。。该怎么玩。还是怎么玩……。换了一个好包装。内容一样的。所以这个时候。逆天得出现了CS。不追求画面。就追求对抗。所以变成了一代经典。反观其他FPS。。。测试显卡倒比较有名气。比如FARCRY。QUAKE4 。DOOM3。对这些游戏。别人的第一反映是。画面好。吃机器。。。。
   新时代的XBOX360。游戏。。。运动。射击。赛车。。。。动作清场(无双类)。。动作过关。。。追求。同屏幕人数。渲染效果。衣服纹理。汗水。美女格斗。高分辨率。。。。XBOX360。。。给了你多少惊喜吗?

圣骑士

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发表于 2005-12-24 00:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2005-12-23 23:32发表的:



我到担心一有D版盘,他就升级,学PSP的说

那你现在用啥上网呢?......MS不会置人与死地的,这才是他厉害的地方,何况他现在还有个最大的竞争对手
dod

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发表于 2005-12-24 00:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raica于2005-12-24 00:06发表的:
现在TV游戏开始有点像PC游戏了。
   2000年前。PC游戏百花齐放。2000年后。出现了硬件游戏垃圾。在无数追求多边形。光影。渲染。的背后。PC游戏毫无游戏性可言。高昂的硬件配置。毫无进取的游戏性。使得PC游戏变成了硬件厂商的托。。。要想玩我的游戏。就必须买价值2XXX的显示卡。XXXG的内存。XXXX的CPU。让你体验到超级漂亮的画面。超级真实的水面。。。。。然而。。还有什么?装上一个游戏看20分钟画面后。然后删掉。因为这个游戏有4G大。。。。4G全部用在哪里去了?…………为什么我不喜欢FPS。射击游戏。多而滥。自打我在QUAKE II 和极品飞车3 里体验到VOODOO的震撼以后。似乎后来的游戏。都差不多。FPS还是FPS。分辨率更高了。多边形更多了。。该怎么玩。还是怎么玩……。换了一个好包装。内容一样的。所以这个时候。逆天得出现了CS。不追求画面。就追求对抗。所以变成了一代经典。反观其他FPS。。。测试显卡倒比较有名气。比如FARCRY。QUAKE4 。DOOM3。对这些游戏。别人的第一反映是。画面好。吃机器。。。。
   新时代的XBOX360。游戏。。。运动。射击。赛车。。。。动作清场(无双类)。。动作过关。。。追求。同屏幕人数。渲染效果。衣服纹理。汗水。美女格斗。高分辨率。。。。XBOX360。。。给了你多少惊喜吗?

请问?不认为这个用在PS系主机也一样吗?
dod

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发表于 2005-12-24 00:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raica于2005-12-24 00:06发表的:
现在TV游戏开始有点像PC游戏了。
   2000年前。PC游戏百花齐放。2000年后。出现了硬件游戏垃圾。在无数追求多边形。光影。渲染。的背后。PC游戏毫无游戏性可言。高昂的硬件配置。毫无进取的游戏性。使得PC游戏变成了硬件厂商的托。。。要想玩我的游戏。就必须买价值2XXX的显示卡。XXXG的内存。XXXX的CPU。让你体验到超级漂亮的画面。超级真实的水面。。。。。然而。。还有什么?装上一个游戏看20分钟画面后。然后删掉。因为这个游戏有4G大。。。。4G全部用在哪里去了?…………为什么我不喜欢FPS。射击游戏。多而滥。自打我在QUAKE II 和极品飞车3 里体验到VOODOO的震撼以后。似乎后来的游戏。都差不多。FPS还是FPS。分辨率更高了。多边形更多了。。该怎么玩。还是怎么玩……。换了一个好包装。内容一样的。所以这个时候。逆天得出现了CS。不追求画面。就追求对抗。所以变成了一代经典。反观其他FPS。。。测试显卡倒比较有名气。比如FARCRY。QUAKE4 。DOOM3。对这些游戏。别人的第一反映是。画面好。吃机器。。。。
   新时代的XBOX360。游戏。。。运动。射击。赛车。。。。动作清场(无双类)。。动作过关。。。追求。同屏幕人数。渲染效果。衣服纹理。汗水。美女格斗。高分辨率。。。。XBOX360。。。给了你多少惊喜吗?

请问?you不认为这个用在PS系主机也一样吗?
dod

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发表于 2005-12-24 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raica于2005-12-24 00:06发表的:
现在TV游戏开始有点像PC游戏了。
   2000年前。PC游戏百花齐放。2000年后。出现了硬件游戏垃圾。在无数追求多边形。光影。渲染。的背后。PC游戏毫无游戏性可言。高昂的硬件配置。毫无进取的游戏性。使得PC游戏变成了硬件厂商的托。。。要想玩我的游戏。就必须买价值2XXX的显示卡。XXXG的内存。XXXX的CPU。让你体验到超级漂亮的画面。超级真实的水面。。。。。然而。。还有什么?装上一个游戏看20分钟画面后。然后删掉。因为这个游戏有4G大。。。。4G全部用在哪里去了?…………为什么我不喜欢FPS。射击游戏。多而滥。自打我在QUAKE II 和极品飞车3 里体验到VOODOO的震撼以后。似乎后来的游戏。都差不多。FPS还是FPS。分辨率更高了。多边形更多了。。该怎么玩。还是怎么玩……。换了一个好包装。内容一样的。所以这个时候。逆天得出现了CS。不追求画面。就追求对抗。所以变成了一代经典。反观其他FPS。。。测试显卡倒比较有名气。比如FARCRY。QUAKE4 。DOOM3。对这些游戏。别人的第一反映是。画面好。吃机器。。。。
   新时代的XBOX360。游戏。。。运动。射击。赛车。。。。动作清场(无双类)。。动作过关。。。追求。同屏幕人数。渲染效果。衣服纹理。汗水。美女格斗。高分辨率。。。。XBOX360。。。给了你多少惊喜吗?

看过E3展的SONY主题是什么吗?运动,你说对了,还有射击,就素那什么什么KILLZONE,动作清场,同屏幕人数?你指PS3上的HEAVEN SWORD吗?衣服纹理?汗水?你指新的铁拳吗?美女格斗是指摇乳一作比一作厉害的刀魂吗?高分辨率是指索尼在推广的1080P(汗死~~)吗?那我也想请问一下,PS3给了你什么?  

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发表于 2005-12-24 01:09  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用19xx于2005-12-23 21:32发表的:
没有SONY,技术的进步没有这莫大,光靠任天堂,现在还玩FC呢,那些整天任天堂好的,接着玩FC,好了,在不然的话,玩扑克,麻将的了,那才叫游戏性。
你说的这些我倒是没感觉到,我唯一感觉到的只是有了sony以后游戏越出越垃圾,主机越烂卖得越火,人品越差越受好评,导致粉丝们越面对更强的主机越羡慕的***酸葡萄,自己越差劲越自欺欺人,sony确实有很大影响力,世风日下的影响力,真是好模范。
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