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大家共同吐槽的平衡性

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 楼主| 发表于 2013-10-22 10:49  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实最错的是R1,被打的时候可以绕背,而且只消耗1格气
大家想想,你好不容易打到人准备连招的时候被人R1了是什么心情,然后你也用R1整场比赛就会看到两个人不停的绕来绕去,一个人R1后为了防止另外一个人用R1怎么办?只能用投技或者超必杀技(显然用投技比较划算,话说投技能解么?)

所以一场战斗下来只看到R1和抓人出现频率最高

只要将R1改成需要消耗2格气,就不能随便R1,然后投技的攻击力减少50%,这游戏就平衡许多

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发表于 2013-10-22 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
那就选小拉达 童虎等绝招自动打背的人........他R1了你就放...........

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发表于 2013-10-22 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 hebothu 于 2013-10-22 11:38 编辑

这是格斗游戏没办法... 实际我觉得在打剧情的时候应该突出强弱才比较符合原作精神... 像鱼儿蟹儿一类的怎么能和沙加撒加一样强呢... orz (鱼蟹别打我,我本人就是鱼座的)

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发表于 2013-10-22 15:13  ·  重庆 | 显示全部楼层
我现在期待战记2,格斗类的手残无力
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发表于 2013-10-22 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
光速移动后根连续快拳 就是最大的BUG 。不过很适合新手 完美通关 。
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发表于 2013-11-2 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
可以不用R1 以后网战大家都制定规矩吧。。。。

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发表于 2013-11-2 20:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 A9讨论者 于 2013-11-2 20:31 编辑

R1和投技两个破坏平衡,和一些人的普攻也破坏平衡
R1和投技使得游戏变得无聊枯燥
一些人普攻又够无耻,我最讨厌瞬的普攻重攻击,R1身后一样被牵连

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发表于 2013-11-2 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这是格斗游戏没办法,              
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