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这作的画面如何?4的画面实在太烂了全是马赛克?

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征服者

伟人

精华
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 楼主| 发表于 2005-12-26 10:10  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有看过演示的说一说..
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-26 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
4的画面还行呀,看到机器人被我打得冒火星,那感觉就是爽呀

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发表于 2005-12-26 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
为了保全读盘只能牺牲大地图画面了,不过cut in画面还是绝赞的......

5代的大地图画面估计比4好不到哪里去....

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发表于 2005-12-26 11:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩,看了宣传片,游戏引擎应该还是跟四代一样.把希望寄托在建模上吧.不过四的画面也不像LZ说的那么次啊.感觉还可以,就是缺乏震撼力,没有了战场上的气势.这一点二代做的最好,虽然是时间杀手.

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发表于 2005-12-26 11:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
呵呵  不管怎么样  还是期待~~~PS2都很久没活动了

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发表于 2005-12-26 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
4代的画面不错了,LZ的要求也别太高了。

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发表于 2005-12-26 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
马赛克问题其实是一个不算事实的事实
为什么这么说呢??
我们想想,3的马赛克问题也挺严重的,但是制作者用近距离视角给掩盖过去了
距离一进,战斗的魄力就淋漓尽致,大家都去关注机器人的动作了
那还有闲心看马赛克啊
而4把视角拉远了,玩家感觉不到魄力,只能把注意力都放在马赛克上了,比如我们把机战的战斗画面给关了,不一会你就会看到地图上无数的马赛克
如果有华丽的近距离战斗特写,谁还注意马赛克??

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发表于 2005-12-26 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
我还以为有图呢...原来纯粹只是讨论啊

终结者

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发表于 2005-12-26 13:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
能HDL才是关键,读盘是前线系列的致命问题

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2005-12-26 14:42  ·  江西 | 显示全部楼层
系统好就够了.................
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