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楼主: 忧郁天使

求救~~~刚学OPL,纠结了半天还是不行

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征服者

网络世界很大是怎么判断这个好这个不好呢 ~O(∩_∩)O

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发表于 2013-10-26 06:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
PS2ESDL 是另一款支持讀取 USB設備 來進行遊戲的工具,用法與opl 一樣,兩者是通用的。

通常直接從網絡上下載的遊戲 ,多數是壓縮包格式,解壓後就會得到 遊戲的鏡像文件(通常有.iso 格式 或 .mdf格式 當然還有其他鏡像格式) , OPL 或PS2ESDL 都可以直接 讀取 .iso格式的鏡像,那樣可以免去灌入的麻煩。


该用户已被禁言

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发表于 2013-10-26 06:56  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ可以试试 opl 0.5

不用检测碎片

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 楼主| 发表于 2013-10-28 20:48  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢各位,还想问下,BIN,cue文件如何处理,转成ISO再处理?

征服者

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发表于 2013-10-28 21:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不是所有 bin + cue 都能转成ISO的喔 ,

你可以试试直接修改bin的后缀名 为iso ,或者 转换 cue到iso ,至于转换格式 建议用虚拟光驱后 再提取为iso的方法 比直接转换格式快多了

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发表于 2013-10-29 11:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
在淘宝花四五十块买个路由器做脱机SMB省事多了,你的是薄机吧

征服者

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发表于 2013-10-30 19:40  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
其实我很在乎你 发表于 2013-10-30 19:25
oplsmb是免碎片整理的 对吧

嗯,USB才对碎片严格,SMB差别不大。

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 楼主| 发表于 2013-11-2 19:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
我是5W厚机,再问个2点的问题,灌注大于4G的,第一个会生成CFG文件,这个不动,继续灌注下一个,然后剪切走,再灌注下一个,那么下次我再装进游戏的时候是否要把第一个游戏全部复制回来?还是只要把第一个CFG文件复制回来啊,这个文件是否带有目录功能?还是只是为了让后转的游戏生成一个别的CFG后缀而留在这里的?

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 楼主| 发表于 2013-11-2 20:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且发现生成新CFG也是有规律的,第一个不剪切,第二个的CFG后缀改变,那么移动第二个,新作的又会变成跟第二个一样的CFG,难道必须一次转完所有游戏一次性移动???或者我留下CFG文件,让每次的新转的自动变CFG后缀?

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发表于 2013-11-2 21:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
每次向相同的路径灌录,或者在灌录前将上次生成的cfg文件复制到灌录目的目录里,灌录软件会自动更新cfg文件。

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 楼主| 发表于 2013-11-2 23:21  ·  山西 | 显示全部楼层
谢谢了,跟我理解的差不多,刚试了几下,只要CFG留着就会自动按顺序生成新的,不存在就会按顺序生成,只要保留这个就行,应该是一个CFG对应一个游戏,保留的目的只是为了更新后缀
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