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最近看到讨论主机上***4的画面,以EA那个尿性这么多年来你们还不知道么

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 楼主| 发表于 2013-10-26 11:34  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩上***4了,多话不说了,能接受的就接受吧,接受不了的想想入Z的............
这根本就是呢吗态度问题
看看上个世代末期,同样的情况,XBOX360跟PS3都发售了,使命召唤3跟荣誉勋章空降,同样是出在末期的主机上PS2的COD3除了画面比次时代差些,流程什么的都完全一样。玩起来虽然掉幁,但是以PS2那个机能已经算上很火爆了!再看看荣誉勋章空降。流程都跟次时代版的不一样。根本就是一个全新的垃圾游戏!
     在扯远一点,荣誉勋章血战欧洲,XBOX PS2 ,那个画面,那个锯齿掉帧爆炸效果,再看看使命召唤决胜时刻跟红一纵队。
也就是荣誉勋章前线震撼到了我,开场的诺曼底登陆,到后来的敌后作战,如此神作作着作着.............后来的日出,再看看PC上的血战太平洋,感觉EA做射击游戏就是个主机黑!
  什么东西到EA手上必毁无疑.

      

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 楼主| 发表于 2013-10-26 12:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-10-26 12:02
谁不知道新老世代交替必然回事新比旧好,但是一味的贬低旧就错了,想one若干年后被次次世代取代,那时你还不 ...

我那句话贬低本世代了,从头到尾我都在说EA,同样的平台为啥东西给它做的越做越渣

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 楼主| 发表于 2013-10-26 12:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2013-10-26 12:02
谁不知道新老世代交替必然回事新比旧好,但是一味的贬低旧就错了,想one若干年后被次次世代取代,那时你还不 ...

新老世代交替必然回事新比旧好,这是当然!EA根本做着做着就是骗钱胡鬼的,我真搞不懂从头到尾我那句话贬低本世代了!同样的平台动视从PS2世代开始做的还能像个样,虽然画面阉割不如高配的PC,EA根本就是在胡鬼!

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发表于 2013-10-26 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
可怜的荣誉勋章已经体无完肤

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发表于 2013-10-26 12:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
这次BF4单机剧情还是各种乏味,比反叛连要差的远了,PS4版拿来也就玩玩网战了

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 楼主| 发表于 2013-10-26 12:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
绯红の奈落 发表于 2013-10-26 12:24
可怜的荣誉勋章已经体无完肤

PSONE上当时都叫美国大兵,哈哈,二战的代入感比当时的毁灭公爵还有DOOM什么的强多了。后来的前线真心是神作,以至于后来的FPS场面在怎么牛逼也震撼不鸟我了。
          因为爱所以恨,EA毁了多少好东西!

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发表于 2013-10-26 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
mcfarlane 发表于 2013-10-26 12:33
PSONE上当时都叫美国大兵,哈哈,二战的代入感比当时的毁灭公爵还有DOOM什么的强多了。后来的前线真心是神 ...

***双雄算不算被毁了

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 楼主| 发表于 2013-10-26 14:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
绯红の奈落 发表于 2013-10-26 14:16
***双雄算不算被毁了

一代各种基友互动,全世界到处转,一关换一个战场,本以为一代是实验性作品到了二代某些不足会加强些,满怀期待,到了二代,从头到尾都在上海。各种幽默的互动调剂气氛的东西全没了,完全变成很平庸的第三人称射击游戏,然后三代墨西哥,好在打起来还是很火爆的,相比荣誉勋章体无完肤EA手下留情了

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发表于 2013-10-26 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
绯红の奈落 发表于 2013-10-26 14:16
***双雄算不算被毁了

最近的那个我觉得很爽~~~~

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发表于 2013-10-26 15:41  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bioboy 于 2013-10-26 15:43 编辑

说到老荣誉勋章我还是可以说几句的。PS1的两张真心很不错,那时便打下手柄FPS的基础了。感觉最好的是PC上的联合进攻,通关N次,去年还玩了一回。
之后PS2的前线维持了PS1两作的精神并有进化,是非常优秀的一作,很多关卡有油画的感觉。也是初期PS2销量非常高的作品。再之后的日出虽遭到恶评但我觉得还不错。欧洲突袭系列开始改变,此作我也很喜欢的,唯一缺点流程太短。最后一部2战题材的空袭无疑PS2版是应付了事的渣作了。
反观COD系列在PS2上唯独缺少现代战争4,3代内容和其他平台一样,剩下的1.2.5则全部原创。
两个系列这些老作品,上个时代交替全平台时期我觉得表现都不算好,最起码画面相差太大,PS2毕竟还是太古老了。适逢新的时代,又一个全平台时期,情况也不会好太多,多平台意味着需要更多资源,未放弃现有平台纯粹是因为普及度在那里。
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