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楼主: firebasara

[业界] Infinity Ward解释《使命召唤10:幽灵》Xbox One 720p画面 资源分配问题多

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征服者

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发表于 2013-11-5 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
求原文出处。。。。。。。。。。。。。
***这种网站上不了台面。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-11-5 09:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
rjohnny 发表于 2013-11-5 09:10
天天扯皮,720P全特效,跟1080P全特效,在电视上画质有多大区别。2米外的距离,我唯一看到的就是1080P画面 ...

只有没见识过原生1080P的可怜虫才会无知的说1080P和720P没区别。

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死亡之屋2最帅BOSS—魔术师

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发表于 2013-11-5 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOX ONE不用再挣扎了

性能落后50%是白纸黑字的事实

多多开发新作 靠游戏凸显价值才是当务之急

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发表于 2013-11-5 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这次x1利用难度比ps4高,还需要时间优化一下啊……不过等x1内存管理优化好了,估计ps4的gpu通用运算单元也会优化好,比x1多出的50%的单元要如何运用,值得期待呢

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发表于 2013-11-5 09:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面上感觉不仔细看也看不出啥吗,主要X1的手柄适合FPS,玩的舒服最主要╮( ̄▽ ̄")╭

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发表于 2013-11-5 09:28  ·  广西 | 显示全部楼层
看看砖家分析。。。。。。。。。。

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发表于 2013-11-5 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
dk2s 发表于 2013-11-5 09:19
软饭们现在开始拥护720p了
天天洗地  还把skyer的洗地文当作外国新闻
半年前软饭可不是这样子的  哈哈

哈哈,你的签名太有才华了~

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发表于 2013-11-5 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
连一向亲软的IW都这样了  微软真惨啊 呵呵

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发表于 2013-11-5 09:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
你得看的多仔细啊,,,,,,,
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发表于 2013-11-5 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
作为开发人员,觉得这个说法完全是胡扯,在内存数量足够的前提下,根本就不可能有线程间内存冲突的问题,而很显然内存的数量是绰绰有余的
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