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楼主: firebasara

[业界] Infinity Ward解释《使命召唤10:幽灵》Xbox One 720p画面 资源分配问题多

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发表于 2013-11-5 09:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我看到“几年之后”……

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发表于 2013-11-5 09:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
不说配置硬件   这只能说明X1分配给游戏的资源比PS4少~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-5 10:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2013-11-5 09:26
只有没见识过原生1080P的可怜虫才会无知的说1080P和720P没区别。

因为XBOX360那插值的1080P跟720P没区别。

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发表于 2013-11-5 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
“I组需要更多时间才能发挥平台的最佳性能,甚至可能需要几年的时间。这种情况在当代平台上已经发生过一次,所以玩家们并不难理解。”

这句话是啥意思,当代平台指的是哪个平台?

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发表于 2013-11-5 10:04  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                        

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发表于 2013-11-5 10:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
XB1的肯奶语音还有后台IE多程序占用内存大吧

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μ’sic Forever

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发表于 2013-11-5 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lws8891 于 2013-11-5 10:16 编辑

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-04-xbox-one-resolutiongate-call-of-duty-ghosts-dev-infinity-ward-responds



这个是大概原文,有多少加工的痕迹就自己判断了。就我看来,有意无意漏了点东西,有意无意搞混了点逻辑。

骑士

DoraemonYue

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发表于 2013-11-5 10:19  ·  北京 | 显示全部楼层
很正常,一个以本时代为基本开发的游戏,突然给一个次时代的开发工具,能发挥100%才怪

征服者

火星来石

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发表于 2013-11-5 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
反正没多久就能见真章了,不急

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2013-11-5 10:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这官方解释的多给MS面子!软软们多幸福啊!
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